NURBS
Dieser Begriff ist eine Abkürzung für "Non Uniformal Rational B-Splines". Diese sind ursprünglich nicht Polygon-basierende Oberflächen, die sich mathematisch berechnen lassen; und deshalb keine Ecken von zu niedriger Unterteilung haben.
Sie werden in einer etwas abgeschwächten Form in Cinema 4D benutzt: Lathe-NURBS, Loft-NURBS, Sweep-NURBs und Extrude-NURBS. Ein reiner NURBS-Modeller ist z.B. Rhino.