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ARTIKEL: HYPER-NURBS


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Hyper-NURBS

Maxon beliebte wohl zu scherzen als sie ihr SDS-Tool Hpyer-Nurbs nannten. Das Hypernurbs Tool ist ein aus anderen Programmen als "Subdivision Surface" bekanntes Tool. Damit smootht, bzw, subdivided man das Mesh:

Das Hypernurbs-Objekt ist also für die "Glättung" von Polygonobjekten zuständig. Es generiert zusätzliche Polygone, um weichere Übergänge zu schaffen und zählt damit zu den SDS-Tools. Die Einstellung erfolgt über "Iterationsschritte". Pro Iterationsschritt wird die Polygonzahl um das vierfache erhöht, da aus einem Polygon pro Schritt 4 Polygone produziert werden.

Das Hypernurbsobjekt wird überwiegend aber nicht ausschließlich für organisch geformte Objekte eingesetzt.
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