Alphamap
Die Alphamap ist dafür verantwortlich, dass Teile des Objektes geclippt werden, also ausgeblendet. Dieser Prozess wird wie alle anderen Texturen einfach per Mapping auf das Objekt projeziert.
Meist sind Alphamaps Graustufentexturen, wobei dunkle Stellen geclippt, helle erhalten werden. Auch farbige Texturen sind bei den meisten Programmen möglich.