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TUTORIAL: EINFACHER BUTTON IN ADOBE FIREWORKS CS3

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Einfacher Button in Adobe Fireworks CS3Tutorial

Einfacher Button in Adobe Fireworks CS3

Hier lernt Ihr, wie man einen schlichten aber schönen Button inkl. zwei Stati (Up and Over) in Adobe Fireworks CS3 erstellen könnt. Dieses Tutorial ist auch in anderen Fireworks-Versionen realisierbar. Und los gehts ...
Autor: porono
Kategorie: 2D  >  Anwendungs- & Webdesign
Schwierigkeit: Einsteiger
Software: Fireworks
Umfang: ca. 30 min.
Tags: Fireworks, CS3, Photoshop, PS, FW, Webdesign, Navigation, Button, Schaltfläche
Hier lernt Ihr, wie man einen schlichten aber schönen Button inkl. zwei Stati (Up and Over) in Adobe Fireworks CS3 erstellen könnt. Dieses Tutorial ist auch in anderen Fireworks-Versionen realisierbar. Und los gehts ...

1.
001.jpg
Eine Arbeitsfläche erstellen.


2.
002.jpg
Eine Box in Form und Größe der Arbeitsfläche erstellen und mit einem linearen, vertikalen Verlauf versehen.


3.
003.jpg
Den Verlauf von einem dunklen (z.B. #333333) zu einem mittleren (z.B. #666666) grau fließen lassen.


4.
011.jpg
Eine neue, etwas kleinere Box erstellen und der Box eine leichte Rundung geben.


5.
005.jpg
Die Box mittig positionieren.


6.
006.jpg
Der Box einen weißen Rahmen mit einer Stärke von 3 px geben.


7.
007.jpg
Den Rahmen nun nicht mehr auf der Kante, sondern außerhalb der Kante verlaufen lassen. So können wir später relativ einfach einen weißen Rahmen mit 2px Stärke außen, und einen grauen Rahmen mit 1px Stärke innen bzw. bei der Kante verlaufen lassen.


8.
008.jpg
Zwischenergebnis.


9.
009.jpg
Eine Kopie der Box erstellen.


10.
010.jpg
Dieser neue Box (die automatisch oberhalb der alten Box angeordnet sein sollte und diese exakt überlagert) nun einen Rahmen von 1 px Stärke geben und diesen grau (z.B. #999999) einfärben. So haben wir einen dickeren, weißen Rahmen außen, und einen dünnen Rahmen innen.


11.
011.jpg
Hintere der beiden Boxen selektieren und dieser einen Schlagschatten mit den Werten 0, 100, 6, 315 geben. So hat der Schatten ein Offset von 0 (keinen "Schlag" im "Schlagschatten";), ist relativ stark/dicht und hat trotzdem einen weichen Rand.


12.
012.jpg
Zwischenergebnis.


13.
013.jpg
Nun die obere der beiden Boxen selektieren und dieser nun eine "Erhöhung" ("Bevel";) mit den entsprechenden Einstellungen verleihen.


14.
014.jpg
Der Button wirkt nun durch den Schatten sowie den Bevel etwas räumlicher.


15.
015.jpg
Nun kann der Button mir einem beliebigen Text versehen werden.
(Damit der Text sichtbar ist unbedingt darauf achten, dass er als oberstes Objekt angeordnet ist.)

Der Hauptbutton, sprich, der "Up"-Status ist jetzt fertig. Nun werden wir uns um den "Over"-Status kümmern.

16.
016.jpg
Die obere der beiden Boxen nun markieren, und wieder an gleicher Stelle einfügen (duplizieren)


17.
017.jpg
Die neu entstandene Box markieren.


18.
018.jpg
Der neuen Box einen leichten Verlauf geben. Diesmal sollte der Verlauf oben dunkler als unten sein.

Falls notwendig nun noch einmal darauf achten, dass der Text passend angeordnet ist, z.B. mittig sitzt.

19.
019.jpg
020.jpg
Nun den Bevel der neuen, obersten Box invertierten. Dies unterstützt den Eindruck, dass der Button beim "Over"-Status "eingedrückt" ist.


20.
021.jpg
Zwischenergebnis.


21.
022.jpg
Nun kann man die obere Box beliebig ein- und ausblenden, und somit die notwendigen Stati in einer Datei gesondert exportieren:

023.jpg