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Compositing Frosch exp01.jpg

porono
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porono's Beitrag vom 10.12.2009 um 18:41 Uhr // Beitrag Nr. 1
Hallo Leute,

hier nach langer Zeit noch einmal ein neues Werk von mir. Wie ihr vielleicht wisst, tobe ich mich ja momentan in ZBrush etwas aus, und versuche das ganze dann mit Cinema zu kombinieren. So langsam geht es immer besser mit ZBrush, wobei dieses Tool wirklich sehr sehr sehr gewöhnungsbedürftig ist. Meine Güte ...

Hier also ein Frosch im dunkeln :-)

Das grundmodell wurde in Cinema erstellt, in ZBbrush exportiert und in Cinema gerendert. Die Materialien bestehen ausschließlich aus Shadern (abgesehen von den Augen natürlich). Die Augen-Textur habe ich in Fireworks aus bestehenden Texturen gebastelt. Postwork des gesamten Bildes ist ebenfalls in Fireworks geschehen. Dort wurden auch die Texturen optimiert, da Bodepaint nicht zum einsatz kommen konnte (das Modell hat 2.2 Mio Polys, da streikt BP leider).

Modell:
2.220.0032 Polygone
1 Objekt (+ Lichter und Lichtquellen)

Software:
Cinema 4D
ZBrush 3.1
Adobe Fireworks

Modelingzeit:
ca. 1 Stunde (inkl. Testrenderings)

Texturierungstzeit:
ca. 7 Stunden (inkl. Testrenderings)

Postworkzeit:
ca. 1 Stunde

Renderzeit:
2:20 h (Texturversion 1)
0:35 h (Texturversion 2)


------
PS: Ich nutze hier für meine Forenposts ab jetzt die Vorlagenfunktion. Ist wirklich praktisch, wenn man sich so einen Post einmal gespeichert hat.
Jaa... ehh... da wird ja auch viel geredet ...
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Eyecatcher
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Eyecatcher's Beitrag vom 10.12.2009 um 18:49 Uhr // Beitrag Nr. 2
So sieht es wohl aus, wenn der H1N1-Virus auf Frösche übergreift :-D Sehr interessantes Bild ;-)
Ihr Künstler seid doch alle verrückt :-D

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Blackbeard
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Blackbeard's Beitrag vom 10.12.2009 um 20:02 Uhr // Beitrag Nr. 3
Sieht cool aus. gefällt mir.

(Dieser Kommentar ist kein Vorlagenkommentar und somit ein persöhnliches Unikat von mir. Fühle dich geehrt ;-) )

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porono
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porono's Beitrag vom 11.12.2009 um 08:17 Uhr // Beitrag Nr. 4
Danke euch beiden :-)

ist nach langer Zeit noch einmal entspannend gewesen, etwas ohne Zeitdruck nur so aus Spaß zu erstellen.

(Dieser kommentar ist ebenfalls keine Vorlage)
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porono
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porono's Beitrag vom 11.12.2009 um 10:29 Uhr // Beitrag Nr. 5
Hier noch ein paar Wires, falls ihr mal meine ZBrush-Stümperei begutachten wollt. Wir ihr seht, sind die meisten Details in der Tat in dem Cinemamaterial enthalten. Nicht über ZBrush gelöst.
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 11.12.2009 um 11:08 Uhr // Beitrag Nr. 6
Hm das Tierchen reisst mich jetzt ehrlich gesagt nicht so sehr vom Hocker. Die Textur an den Augen und das leuchten find ich in Ordnung aber beim ganzen Rest kann man eigentlich nicht wirklich was erkennen. einfach nur ne geschwurbelte Oberfläche. Da fehlt zb etwas unterscheidung zwischen Haut und Mundbereich, dann könntest du auch Lighting und die ganze Presentation verbessern... (den schwarzen hintergrund find ich jetzt nicht so prickelnd der Hilft dem Rest des Bildes nochmehr abzusaufen). Am Maul sieht man auch noch Arg das es halt nicht ausmodeliert ist sondern nur ran gesculpted. Ein bisschen mehr Sorgfalt bin ich von dir schon gewöhnt. Ich hoffe das war jetzt nicht zu schohnungslos, ist alles nur gut gemeint. ;)
Dieser Beitrag wurde 2 mal bearbeitet. Letzte Bearbeitung am 11.12.2009 um 11:10 Uhr.

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porono
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porono's Beitrag vom 11.12.2009 um 11:22 Uhr // Beitrag Nr. 7
Ich werds überleben :-D

Naja, ich arbeite mich ja in ZBrush noch ein. Aber mehr Zeit konnte ich ersteinmal nicht investieren. Fürs nächste Mal gelobe ich Besserung :-D

Hast du eine Idee, wie ich so ein Mesh vernünftig mit BP painten kann (ist auch noch recht neu für mich). Bei diesen Polygonzahlen schmiert BP bei mir immer ab, wenn ich den Assistenten durchlaufe.
Dieser Beitrag wurde 1 mal bearbeitet. Letzte Bearbeitung am 11.12.2009 um 11:23 Uhr.
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smoove.o
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smoove.o's Beitrag vom 11.12.2009 um 11:34 Uhr // Beitrag Nr. 8
ich schließe mich an

mir gefällt am besten das auge, ein bischen mehr licht wäre nicht schlecht und das mit dem mund
aber nichts desto trotz finde ich das bild gut

kommt das auch noch ein körper und eine szene oder wirds so bleiben :)

liebe grüße smoove.o
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten :)

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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 11.12.2009 um 11:38 Uhr // Beitrag Nr. 9
@porono: Was willst du mit Bodypaint wenn du ZBrush hast? Najo können wir nachher mal am Telefon kurz drüber reden.

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porono
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Beiträge: 419
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porono's Beitrag vom 11.12.2009 um 11:45 Uhr // Beitrag Nr. 10
Jop, sollten wir :-P
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lemures
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lemures's Beitrag vom 18.12.2009 um 11:45 Uhr // Beitrag Nr. 11
Hier also ein Frosch im dunkeln


wie geil ist das denn...
3D-Ring...ich war dabei

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porono
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porono's Beitrag vom 18.12.2009 um 19:40 Uhr // Beitrag Nr. 12
Hier also ein Frosch im dunkeln


wie geil ist das denn...


:-D:-D
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Silverwing
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Silverwing's Beitrag vom 18.12.2009 um 22:05 Uhr // Beitrag Nr. 13
Das erste was ich dachte "Hypno Toad" (aus Futurama)
Kann mich den Anderen anschließen. Die Augen finde ich am besten... der Rest finde ich einwenig dunkel! Imsgesammt siehts aber nicht schlecht aus!

Grüße Silverwing
MEINE INTERNETSEITE:
SILVERWING-VFX.de

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Seebaer
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Seebaer's Beitrag vom 18.12.2009 um 22:48 Uhr // Beitrag Nr. 14
Bleib lieber bei Raumschiffen porono :-p

Ne, sieht schon nicht schlecht aus, wobei ich echt gedacht hätte, dass das Modell detailierter ist. Hast also sehr gute Arbeit bei Shadern und Textur geleistet. Die Augen sind wie schon mehrfach erwähnt der Hammer. Mach doch noch einen richtigen Körper dazu :razz:

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porono
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porono's Beitrag vom 19.12.2009 um 07:03 Uhr // Beitrag Nr. 15
Hehehe nagut, das nächste was ich mache, wird dann halt wieder mal ein Raumschiff ... :-P

aber: Ich lasse mich nicht entmutigen :-D .... ggf. schaffe ich es ja, dazu mal einen Körper zu machen, dann zeig ichs euch :-D
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bud
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Beiträge: 25
Registriert: 30.01.2010

bud's Beitrag vom 05.03.2010 um 11:34 Uhr // Beitrag Nr. 16
Ich find die Augen und das Schleimhaut-Material klasse. Das werde ich dir auf jeden Fall in eurem Contest klauen 8-)

... :-D
Bud it works .... ;-)

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