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Linearer Workflow


porono
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porono's Beitrag vom 01.12.2009 um 16:32 Uhr // Beitrag Nr. 1
Ich habe hier in einem Thema (ich glaube Angbor hat das geschrieben) von einem "linearen Workflow" gelesen. Könntet ihr mir kurz auf die Sprünge helfen, was das genau bedeutet?

Danke
porono
Jaa... ehh... da wird ja auch viel geredet ...
[Bernd Stromberg, Capitolversicherung]

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Angbor
GA-Administrator

Beiträge: 708
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Angbor's Beitrag vom 01.12.2009 um 17:06 Uhr // Beitrag Nr. 2
Kurz gesagt es geht dabei um Gammakorrektur und die korrekte Farbdarstellung.
wiki.blender.org/index.php/Dev:Source/Blender/Architecture/Colour_Management
Ich verweiss da einfach mal aufs Blender Wiki da das für Sintel in Blender integriert worden ist.

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's Beitrag vom 04.12.2009 um 10:59 Uhr // Beitrag Nr. 3
Also, ganz vereinfachend geantwortet - die Renderer arbeiten allesamt in einem "linearen" Raum. Aber gefüttert werden sie mit meist mit nicht-linearem Material.
Beispiel - Texturen die du mit der Digicam fotografierst werden per Gamma zurecht gebogen, so das sie auf dem Bildschirm gut ausschauen. Das bedeutet aber, die Helligkeitsverteilung in der Bitmap ist nicht mehr linear. Der Renderer geht aber von linear aus - und das führt zu typischen Problemen wie:
- helle Bereiche brennen aus
- bei Innenraumvisualisierungen dringt das Licht nicht weit genug nach Innen vor.

Diese Probleme wurden meist mit "nicht korrekten" Mitteln bekämpft (zusätzliche Lichter).

Wenn man nun darauf achtet, das Texturen vor dem Rendering linearisiert werden, dann können viele typische Rendering Probleme vermieden werden. Die Lichtverteilung wirkt viel natürlicher und realistischer.

Ein interessanter Podcast zu dem Thema: http://www.fxguide.com/fxpodcast.html (Compositing in linear). Bezieht sich zwar mehr auf Compositing, gilt aber so auch für das Rendering

Hier gibts auch ein bisschen was zu lesen: http://prolost.com/blog/2009/9/30/passing-the-linear-torch.html

Oder hier: http://www.aversis.be/tutorials/vray/essential_gamma_01.htm

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porono
GA & R2L

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porono's Beitrag vom 04.12.2009 um 11:30 Uhr // Beitrag Nr. 4
Jetzt hab ichs verstanden, danke dir. Ich werde mir mal den Podcast zu Gemüte führen ...

Du kannst dazu gerne auch einen kleinen Wiki-Artikel schreiben, ich denke mir, dass diese Frage häufiger vorkommt :-)
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