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Toadie
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Toadie's Beitrag vom 26.11.2009 um 19:16 Uhr // Beitrag Nr. 1
Meine Interpretation eines Raptors...

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Toadie
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Toadie's Beitrag vom 26.11.2009 um 19:18 Uhr // Beitrag Nr. 2
Jetzt hoffentlich das erste Bild noch mal in Groß
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porono
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porono's Beitrag vom 11.12.2009 um 08:53 Uhr // Beitrag Nr. 3
Sieht gut aus (hab den kleinen gerade erst so richtig bemerkt.).

Wie weit hast du das in Silo gemacht und was in ZBrush?
Jaa... ehh... da wird ja auch viel geredet ...
[Bernd Stromberg, Capitolversicherung]

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's Beitrag vom 11.12.2009 um 09:04 Uhr // Beitrag Nr. 4
in der Clay Variante sieht man erst die genzen, schönen Details!
Ich persönlich finde die Haut glänzt etwas zu sehr, ansonsten ist das ein feiner Dino;-)
Jaa... ehh... da wird ja auch viel geredet ...
[Bernd Stromberg, Capitolversicherung]

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porono
GA

Beiträge: 363
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porono's Beitrag vom 11.12.2009 um 09:07 Uhr // Beitrag Nr. 5
Schon klar :-). Was ich eher meinte war, wie Detailliert er das Modell in Silo herausgearbeitet hat und was in ZBrusch entstanden ist.

Bezüglich der Haut schließe ich mich mal an.
Jaa... ehh... da wird ja auch viel geredet ...
[Bernd Stromberg, Capitolversicherung]

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Toadie
GA

Beiträge: 73
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Toadie's Beitrag vom 11.12.2009 um 09:21 Uhr // Beitrag Nr. 6
Sieht gut aus (hab den kleinen gerade erst so richtig bemerkt.).

Wie weit hast du das in Silo gemacht und was in ZBrush?

In Silo ist wirklich nur das BaseMesh entstanden, so wie es das Wire zeigt. Die Restlichen Details sind alle in ZBrush entstanden.
Bei der Haut gebe ich euch recht. War eine meiner ersten Erfahrungen mit Mental Ray und rendern mit Max, von daher bin ich eigentlich zufrieden.
Schön das er dennoch gefällt ;)
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Babumbol
GA & R2L

Beiträge: 76
Registriert: 25.11.2009

Babumbol's Beitrag vom 24.02.2010 um 14:04 Uhr // Beitrag Nr. 7
Schönes Tierchen. Aber schade um die Details. Kommt im finalen Rendering gar nicht so raus.

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Silverwing
GA & R2L

Beiträge: 50
Registriert: 29.11.2009

Silverwing's Beitrag vom 24.02.2010 um 17:29 Uhr // Beitrag Nr. 8
Jo... kann mich den Anderen nur anschließen. Sehr schöne Arbeit. Proportionen scheinen zu stimmen.
Die Details finde ich auch ganz schön!

Verbesserungsvorschläge:
Ich glaube am texturing kann man noch arbeiten. Das sieht meiner Meinung einwenig nach Plastik aus.
Hautdetails und eine Gute Spec map würden hier denke ich ganz gut tun! Außerdem könnte man Hautpartien noch differenzierter ausarbeiten. So ist die Haut an den Füßen anders als am Kopf...

Schöne Arbeit... gefällt mir!
MEINE INTERNETSEITE:
SILVERWING-VFX.de

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