Da ich mal kurz an nem I-Net Anschluss komme
Hier mal kurz ein aktuelles Update, Fluid-Sim in
Blender in Carrara Importiert und gerendert, habe bei der Gelegenheit noch ein zwei Texturen getauscht, bei den Lampen sind durch Polyreduzierung die Texturen raus geflogen, kommen aber bald wieder rein.
Desweiteren ein Wire-Render der Fluid Sim von
Blender angehängt, eine bessere Version werde ich bei Gelegenheit erstellen wenn ich mir einen neuen Rechner zugelegt habe, mein C2Duo E6300 genügt entweder langsam nicht mehr meinen Anforderungen oder die Programme benötigen mehr Rechenpower :/
Auch eine Protagonistin wird bald mitspielen

, die Erstellung der Dame habe ich allerdings in einem anderen Board dokumentiert und hat 2,9K Polies, nicht gerade Low, genügt aber meinen ansprüchen.
Später wenn ich wieder die Gelegenheit habe an einem I-Net Anschluss zu kommen gibt es das nächste Update, bin gerade umgezogen und habe noch keinen neuen anschluss (wird auch wahrscheinlich noch ein wenig dauern).