12 Beiträge in diesem Thema.

toooooooooor
GA

Beiträge: 5
Registriert: 12.05.2010

toooooooooor's Beitrag vom 07.06.2010 um 23:53 Uhr // Beitrag Nr. 1
hallo zusammen,
ich habe mal ein Haus, das ein Architektenfreund von mir in echt gebaut hat gerendert. In Cinema4D gerendert in Photoshop nachgearbeitet. Das Originalphoto, das ich zur Verfügung hatte, war nicht ganz so optimal.
Was meint Ihr dazu?

Gruss


toooooooooor

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Bilder:housewife

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nursoda
GA & R2L

Beiträge: 110
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nursoda's Beitrag vom 08.06.2010 um 04:13 Uhr // Beitrag Nr. 2
wieso housewife?
Also ich kann mir gut vorstellen, was die Nachbarschaft von dem Bau hält. Ich find sowas ja immer ganz witzig, aber is wahrscheinlich nicht jedermanns Ding. das ist schon sehr außergewöhnlich wie das da so halb in der Luft hängt, da wäre ein Originalbild von dem Haus ziemlich interessant.

alles was hinter Glas steht, ist sehr verstuft - wie kommt dieses? ansonst sieht das doch ganz ordentlich aus

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lumen
GA

Beiträge: 14
Registriert: 06.05.2010

lumen's Beitrag vom 08.06.2010 um 13:00 Uhr // Beitrag Nr. 3
Hey toooooooooor,
schönes Rendering:thumbsup:
Mir gefällt die Stimmung/Komposition Focus gut aufs Gebäude gerichtet!!!
Gras und vorallem schatten sin auch nett;)
Einen kleinen punkt hätt ich doch zu bemängeln ...was ist das denn mit den Lichtern oder Fenstern im Hintergrund???
Also wenn das Fenster sind würd ich sie irgendwie transparenter/heller machen dann kippt das Bild noch was
...aber das is auch alles;-)
Lg Lumen

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Milky
GA

Beiträge: 22
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Milky's Beitrag vom 08.06.2010 um 15:18 Uhr // Beitrag Nr. 4
sieht ganz gut aus. Zum Kritikpunkt von nursoda: sieht aus als hättest du bei AntiAliasing nur Geometrie eingestellt, versuchs mal mit "bestes". Dann werden auch die Kanten hinter dem Glas schön sauber.

edit: Originalfoto würde mich auch sehr interessieren.

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Babumbol
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Beiträge: 78
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Babumbol's Beitrag vom 08.06.2010 um 16:01 Uhr // Beitrag Nr. 5
n bisserl milchig wirkt die szene. gefällt mir sehr gut. hat was beruhigendes :-D

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Angbor
GA-Administrator

Beiträge: 706
Registriert: 25.11.2009

Angbor's Beitrag vom 08.06.2010 um 16:12 Uhr // Beitrag Nr. 6
wieso housewife?

Weil die hausfrau so schön viele Fenster zu putzen hat. *duckweg*

Zur Szene: die AA-Fehler würde ich noch korrigieren. Ansonsten mag ich die Szene würde aber den Weissabgleich noch einen Ticken wärmer machen um das Haus noch etwas gemütlicher/einladender aussehn zu lassen.

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toooooooooor
GA

Beiträge: 5
Registriert: 12.05.2010

toooooooooor's Beitrag vom 08.06.2010 um 20:34 Uhr // Beitrag Nr. 7
Hey leute.

Vielen Dank für Eure Kritik. Es hilft immer ungemein solche Kritikpunkte aufzunehmen, diese zu verarbeiten und es dann besser zu machen. Manchmal sitzt man stundenlang vor dem Rechner und es fehlt einem an objektiver Sichtweise.
Ich werde schauen, dass ich die Punkte ändere...lasst mir etwas Zeit.

Bis dahin.

Gruss


toooooooooor

PS. Werde mal ein Originalbild von dem Haus machen und reinstellen.:thumbsup:

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nursoda
GA & R2L

Beiträge: 110
Registriert: 29.11.2009

nursoda's Beitrag vom 09.06.2010 um 20:18 Uhr // Beitrag Nr. 8
Das sieht mir aber nicht danach aus, als ob das AA da falsch eingestellt wäre, sondern dass es eher ein Problem des GlasMaterials ist, wenn ich das richtig sehe ist der Effekt ja nur in den Innenräumen zu erkennen.
Oder kann man AA in verschiedenen Bereichen oder Materialien unterschiedlich einstellen? mit irgendwelchen Tags oder so?

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Babumbol
GA & R2L

Beiträge: 78
Registriert: 25.11.2009

Babumbol's Beitrag vom 09.06.2010 um 20:49 Uhr // Beitrag Nr. 9
@nursoda
Wenn man in C4D AA nur für Geometrie aktiviert hat, wird jegliches Material vom AA ignoriert und da zählt für C4D auch Glas dazu. Auch wenn dahinter wieder Geometrie ist. Klingt komisch, ist aber so :-D

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maView
GA & R2L

Beiträge: 183
Registriert: 29.11.2009

maView's Beitrag vom 09.06.2010 um 20:51 Uhr // Beitrag Nr. 10
Oh ja, auch Schick:thumbsup:
Ja, bei deiner Ausführung stimme ich zu!
Aber was sind das für Kugeln/Sonnen/Lampen/Bälle in den Seitenscheiben?
Sag mal ist das Haus das Design deines Freundes, und wenn ja, gibt es da weitere Infos zu?
http://gspotsimulant.deviantart.com/

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nursoda
GA & R2L

Beiträge: 110
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nursoda's Beitrag vom 10.06.2010 um 00:38 Uhr // Beitrag Nr. 11
nur wenn AA auf Geometrie eingestellt wäre, dann müsste doch wirklich das ganze Haus in Stufen versinken - alles was nicht hinter glas ist, hat ja ein vernünftiges AA

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toooooooooor
GA

Beiträge: 5
Registriert: 12.05.2010

toooooooooor's Beitrag vom 12.06.2010 um 10:37 Uhr // Beitrag Nr. 12
Hallo,

danke für Eure Tipps und für Eure Kritik.;-)

also ich werde mal das rendereinstellung nochmal testen. Da ich momentan in anderen Projekten stecke werde ich noch ein bißchen Zeit brauchen.

Die hellen Bereiche in den Fensterscheiben sind Spiegelungen von ellipsenförmigen Lichtöffnungen an der Unterseite des auf dem Dach befindlichen Pools (diesen hätte ich auch deutlicher hervorheben können). Diese Lichtkegel verwirren wahrscheinlich zu sehr. Ich habe diese in PS zu stark aufgehellt. Da diese Lichtöffnungen nur vom Innenraum ersichtlich sind, wäre es besser diese in der Aussenperspektive ganz wegzunehmen.

Auf der Seite www.uniform.lu könnt Ihr Euch die Seite des Architekten (Max Bauer) anschauen. Auf dieser Seite habe ich die Photomontage etwas bunter und kontrastärmer dargestellt. Bei Gelegenheit werde ich ein Foto von dem Objekt machen.

Bis dann,


Gruss

toooooooooor

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