16 Beiträge in diesem Thema.

Nur Textur

von AGF81
Metal1_1a.jpg

AGF81
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AGF81's Beitrag vom 12.04.2010 um 13:57 Uhr // Beitrag Nr. 1
Das ist ein Teil von meinen produzierten Texturen,
die ich der Öffentlichkeit zugänglich gemacht habe.

Eure Meinung ist erwünscht.
Dieser Beitrag wurde 1 mal bearbeitet. Letzte Bearbeitung am 13.04.2010 um 11:44 Uhr.
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 12.04.2010 um 14:36 Uhr // Beitrag Nr. 2
Nett und in jedemfall nützlich, sind die Texturen schon Tilebar? Unter welcher Lizenz willst du die veröffentlichen?

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AGF81
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AGF81's Beitrag vom 12.04.2010 um 18:20 Uhr // Beitrag Nr. 3
Bis auf den Metaldeckel sind natürlich alle teilbar. Ich erlaube die Verwendung im privaten und kommerziellen Bereich.
Ich gestatte die Bearbeitung meiner Texturen. Der Verkauf der einzelnen Texturen so wie sie sind ist nicht erlaubt.
Habe ich was vergessen...?
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 12.04.2010 um 21:08 Uhr // Beitrag Nr. 4
Willst du genannt werden? Weil wenn du das noch mit Ja beantworten kannst ich die "Creative Commons" genau deins.

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AGF81
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AGF81's Beitrag vom 12.04.2010 um 23:45 Uhr // Beitrag Nr. 5
Namensnennung: JA
Richtig "Creative Commons". Kenne ich, nutze ich auf zwei anderen Seiten.
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cgu
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cgu's Beitrag vom 13.04.2010 um 11:45 Uhr // Beitrag Nr. 6
Hallo :-)

Kurz ein Hinweis: bitte benenne deine Themen nicht ausschließlich in Versalien - normale Groß- und Kleinschreibung ist ausreichend. Ich habe deine Themen entsprechend umbenannt.
Mit freundlichen Grüßen
Florian Petri
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AGF81
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AGF81's Beitrag vom 13.04.2010 um 13:30 Uhr // Beitrag Nr. 7
Alles klar Florian, werde ich zukünftig beachten.

Was mir besonders gut gefällt:
Dateien und Bilder an Kommentare anhängen und die Benutzerdatenbank.
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cgu
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cgu's Beitrag vom 14.04.2010 um 11:41 Uhr // Beitrag Nr. 8
Danke dir - es freut uns immer, wenn wir positive Kommentare und Kritiken bekommen. Trotzdem natürlich immer raus mit der Sprache, wenn man was nicht so läuft oder du Verbesserungsvorschläge hast. Da gibt es sogar ein eigenes Forum für :-)
Mit freundlichen Grüßen
Florian Petri
Leitender Administrator

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AGF81
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AGF81's Beitrag vom 06.07.2010 um 08:34 Uhr // Beitrag Nr. 9
Neue nahtlose Steintextur. Von den 1024*1024Pixel komme ich langsam weg.
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Tiles
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Tiles's Beitrag vom 06.07.2010 um 08:51 Uhr // Beitrag Nr. 10
Nice :)

Ich finde quadratische nahtlose Texturen ein wenig praktischer, schon allein aus patterntechnischen Gründen. Ich müsste die jetzt erst wieder neu kachelbar machen wenn ich sie zum Beispiel in einem Spiel verwenden will. Und vor allem wieder Power of Two machen. Die meisten Grakas arbeiten ja immer noch mit Power of Two Texturgrössen :)
Free graphics free Games, http://www.reinerstileset.de
Die Community rund um Spielekits http://www.clickzone.de

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AGF81
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AGF81's Beitrag vom 07.07.2010 um 09:02 Uhr // Beitrag Nr. 11
Meine neue Steintextur ist ja auch eher für ne 3D-Scene gedacht. Für GameMods, etc. verwende ich auch fast nur quadratische.
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AGF81's Beitrag vom 31.07.2010 um 15:46 Uhr // Beitrag Nr. 12
Betonmauer, die Textur ist horizontal teilbar. Abmessungen: 3258*1036Pixel. Die Höhe der Originalmauer war so ca. 70cm.
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AGF81
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AGF81's Beitrag vom 06.10.2010 um 13:30 Uhr // Beitrag Nr. 13
Fertig, Kopfsteintextur mit Normal ud Displacement Map. :-) Nahtlos kachelbar.

Edit: Die letzten beiden Einträge habe ich entfernt.
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AGF81
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AGF81's Beitrag vom 18.10.2010 um 09:00 Uhr // Beitrag Nr. 14
Zwei Beton Diffuse und Normal Texturen. Kachelbar:X,Y. Gibt´s HIER

Feedback erwünscht...
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Bilder:Betonpfeiler/Säule

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AGF81's Beitrag vom 09.11.2010 um 13:39 Uhr // Beitrag Nr. 15
Ready, Wandtextur horizontal teilbar, Abmessung: 2810*836 Pixel.
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Bilder:Textur fertig

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AGF81's Beitrag vom 22.03.2011 um 13:54 Uhr // Beitrag Nr. 16
Hab´s verschoben auf einen neuen Thread. http://www.global-artists.net/P428-0-Open-Source-Projekte#p4124
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