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3D-Software

Blender 2.5 Alpha 2 - Hotkeyhaltefreie Standardnavigation?


Tiles
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Tiles's Beitrag vom 09.04.2010 um 13:21 Uhr // Beitrag Nr. 1
Eins der Sachen die mich an Blender stören ist dass man immer irgend nen Hotkey halten muss um Basisoperationen auszuführen. Die Standardnavigation im 3D View gehört dazu. Alles an Navigation ist auf ausgerechnet die mittlere Maustaste zusammengepfercht, und muss auch noch mit halten von STRG oder Shift betätigt werden. Unbequem. Und Navigation ist nun mal eine Sache die mit am häufigsten betätigt wird. Werde ich nie verstehen sowas ...

Also versucht man(n) diese Standardsteuerung umzustellen. Auf ohne Hotkeygehalte. Blender 2.5 ist schliesslich voll flexibel einstellbar. Ist also kein Ding. Einfach im entsprechenden Item der User Preferences umstellen.

Das heisst, es ist kein Ding bis man es probiert - Move einfach auf die linke oder rechte Maustaste zu legen hat entweder gar keinen Effekt, oder ich knipse damit andere wesentliche Funktionen aus. Na ja, wer will schon sein Objekt auswählen ... :lol:

Egal was ich probiere, ich ende damit dass wieder alles auf die mittlere Maustaste zusammengepfercht ist, weil alles andere nicht geht. Mit Hotkeys natürlich. Zum Beispiel mit STRG und Shift, humpf. Das kanns doch wohl aber nicht sein, oder?

Ich wäre schon zufrieden wenn ich irgendwie Move hotkeyfrei auf die linke oder rechte Maustaste bekommen würde ohne dass der Rest von Blender dabei seinen Dienst quittiert. Rotate und Zoom können von mir aus auf MMB bleiben. Hat von euch schon mal jemand versucht in Blender 2.5 dieses Problem anzugehen? Jemand ne Lösung für mein Dilemma?
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 09.04.2010 um 14:24 Uhr // Beitrag Nr. 2
Ich habs grad mal mit nem älteren Build versucht und klappt prima (build 25568)

Standardsetup wie aus vielen 3D Apps gewohnt:

Alt+left -> rotate View, Alt + middle -> move View, Alt + right ->zoom.

Funktioniert bei mir klasse ohne Funktionen zu blockieren
Bin ehrlich gesagt noch nie dazu gekommen das mit 2.5 zu testen und freu mich da ich mir von der Navi bis dato in Blender auch immer verarscht vor kam

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Tiles
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Tiles's Beitrag vom 09.04.2010 um 14:37 Uhr // Beitrag Nr. 3
Erst mal danke für die Antwort :)

Alt+left -> rotate View, Alt + middle -> move View, Alt + right ->zoom.


Und ALT ist kein Hotkey? :razz:

Die Buttons mit ALT zu verwenden ist das kleinere Übel, das ist schon richtig. Und ne gute Idee. Aber wie gesagt, ich will die Hotkeys für Move Rotate und Zoom eigentlich komplett loswerden. Zumindest würde ich gerne Move hotkeyfrei auf die rechte oder linke Maustaste legen. Irgendwie muss das doch machbar sein :)
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 09.04.2010 um 14:46 Uhr // Beitrag Nr. 4
Ja des ist doch aber in jedem Prog Bullshit wenn du nich mit der Maus ständig irgendwelche Buttons oder icons drücken willst. Die Zweitbelegung über Alt is vielerorts echt Standard und das nicht ganz zu Unrecht. Du müsstest dann für so unwichtige Aktionen wie Select oder irgendwas mit nem Tooländern wieder auf zweit und drittbelegung ausweichen, das find ich ehrlichgesagt viel Stressiger. Ich Trudel ja mit meiner Ansicht nich 90% der Zeit doof ums unfertige Modell sondern nutz verscheidene Tools.

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Tiles
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Tiles's Beitrag vom 09.04.2010 um 16:06 Uhr // Beitrag Nr. 5
Menno, ich will aber trudeln. Das ist doch der Funpart :lol:

Für mich ist das dauernde zweihändige Arbeiten nur um nen Hotkey gedrückt zu halten halt genauso Bullshit. Das kenne ich von Roadkill. Abends spürt mein Nacken genau ob ich an dem Tag wieder damit geunwrapt habe. Und ich dachte, da Blender nun angeblich so frei konfigurierbar ist, probiers mal aus ob du es nicht auch so hinbekommst wie in trueSpace. Mein Nacken würde es mir danken. War wohl nix. Was ich halt nicht verstehe wieso man Select nicht zusammen mit Move verwenden kann. Die beissen sich doch eigentlich nicht. Aber na ja, ist halt wohl so :)

Dass es auch anders geht habe ich in trueSpace erlebt. Die Navigation war hier meiner Meinung nach klasse gelöst. Du hast mit einem kurzen Hotkeydruck zwischen den verschiedenen Movementarten gewechselt. Musstest aber nicht dauernd nen Hotkey gedrückt halten. Oder du hast tatsächlich auf ein Icon geklickt. Ich kann aber verstehen dass Profis so eher nicht arbeiten wollen. Ich bin halt trueSpace-verdorben hehe :)

Okay, dann steig ich mal auf ALT um. Das ist deutlich besser als dieses Mittelbuttongegeigel. Danke für die Hilfe :)

Trotzdem. Wenn jemand doch noch nen Weg findet, immer her damit ;)
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 09.04.2010 um 18:07 Uhr // Beitrag Nr. 6
Du könntest dir ne Maus kaufen bei der du Sondertasten extra zuweisen kannst, da könntest du dir dann Alt drauf legen :D

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Tiles
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Tiles's Beitrag vom 09.04.2010 um 18:33 Uhr // Beitrag Nr. 7
Ja. Ne Blender Maus mit 10 linken Maustasten wär klasse :D
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Eyecatcher
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Eyecatcher's Beitrag vom 09.04.2010 um 19:41 Uhr // Beitrag Nr. 8
Jo das ist echt genial. Hab das Logitech-Set Wave Pro. Dort ist die Software SetPoint dabei. Mit der kannst du für jedes installierte Programm seperate Tastatur- und Mauskonfigurationen anlegen. Echt genial!
Ihr Künstler seid doch alle verrückt :-D

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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 09.04.2010 um 19:44 Uhr // Beitrag Nr. 9
SetPoint FTW hatte das bei meiner verschiedenen MX Revolution.

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