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Work-in-Progress 3D

one2three...me


Ein
GA

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Ein's Beitrag vom 08.03.2010 um 12:51 Uhr // Beitrag Nr. 26
Sieht schon jetzt super aus. Ich bin auf das Final gespannt. :)
♠ U+2660 BLACKSPADE
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maView
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maView's Beitrag vom 08.03.2010 um 22:26 Uhr // Beitrag Nr. 27
Ich danke Euch beiden zwei, drei, vier...jetzt geht das wieder los hier:rolleyes:

Habe die Texturen verfeinert und den Shader verbessert sowie das Licht setup geändert weil ich nun ein weiteres Konzept umsetzen will...Bin momentan zu Faul den Anzug in high poly auszuarbeiten-_-
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Bilder:neues setup

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clarance
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clarance's Beitrag vom 19.03.2010 um 09:53 Uhr // Beitrag Nr. 28
Die Realitätsgrad wird immer besser.

Die Bumpmap am Bart sieht noch etwas arg seltsam aus.
Gruß,
Clarance

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maView
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maView's Beitrag vom 19.03.2010 um 09:56 Uhr // Beitrag Nr. 29
Danke Dir, und stimme zu!
Denek ich muss nochmal bei besseren Lichtverhältnissen eein paar Fotos von mir schiessen in frisch raseretem Zustand:lol:

Habe erneut die Augen bearbeitet und mehr Haar angekleebt.
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Blackbeard
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Blackbeard's Beitrag vom 19.03.2010 um 18:11 Uhr // Beitrag Nr. 30
Hm. Die Augenpartie wirkt irgendwie immer noch ein wenig rausgeschnitten und die Augen selber sind auch noch nicht perfekt. Da musst du wohl nochmal ran. Und deine linke Augenbraue hat eine komische Form

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maView
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maView's Beitrag vom 01.04.2010 um 19:00 Uhr // Beitrag Nr. 31
Hi BlackBeard!

Ja, volle Übereinstimmung und darum nun die veränderte Version...

Jochbeine ausgestellt, Augen korregiert, neue Augentexturen, Unterkiefer dem Original näher Gbracht.

Nun sitze ich in den Ohren und an den Haaren....


Frohe Ostern,
gunnar
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Blackbeard
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Blackbeard's Beitrag vom 01.04.2010 um 19:57 Uhr // Beitrag Nr. 32
sieht schon viel besser aus. Beim Vergleich der letzten beiden Bilder finde ich, dass das vorletzte deutlich besser ist. Das Letzte wirkt zu schmal.
Dieser Beitrag wurde 1 mal bearbeitet. Letzte Bearbeitung am 01.04.2010 um 20:05 Uhr.

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maView
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maView's Beitrag vom 01.04.2010 um 19:59 Uhr // Beitrag Nr. 33
Hi und Dank Dir!

Ist beides das selbe, vergass ich zu schreiben. Ist erst Orthographisch und danach Persoektivisch ;)
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nursoda
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nursoda's Beitrag vom 01.04.2010 um 21:45 Uhr // Beitrag Nr. 34
Hammer! hätte ich nicht gedacht, dass du da so nah rankommst, dein Gesicht ist schließlich nicht ganz einfach
Das Kinn wirkt noch ein wenig zu lang, aber ansonsten finde ich das Modell sehr gelungen! :thumbsup:

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maView
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maView's Beitrag vom 01.04.2010 um 23:09 Uhr // Beitrag Nr. 35
Danke Dir, freut mich!

Aber ich bin doch eigentlich ganz einfach gestrickt:lol:
Das Kinn ist glaube ich auch noch etwas zu breit, muss ich nochmal alles morgen überprüfen da ich immer so schnell Betreibsblind werde-_-

cheerz!
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nursoda
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nursoda's Beitrag vom 02.04.2010 um 00:08 Uhr // Beitrag Nr. 36
Naja wo die Schwierigkeiten in deinem Gesicht liegen, wirst du ja spätestens jetzt wissen ;-)

Das ist aber echt ne super Übung, seinen eigenen Schädel in 3D nachzubauen, das muss ich auch irgendwann mal versuchen

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maView
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maView's Beitrag vom 05.04.2010 um 09:38 Uhr // Beitrag Nr. 37
Frohe Ostern!

Ja, aber ich belasse es jetzt bei dem Stand...erstmal...Möchte lieber was neues machen;-)
Das ist wirklich ne super Übung, allerdings hätte man sich doch erst an einem "celeb" oder sowas versuchen sollen. Irgendwie seltsam mit sich selbst:lol:

Bin dann auch so ziemlich am Ende..................angelangt:-D
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 05.04.2010 um 12:54 Uhr // Beitrag Nr. 38
bei der SW Version schauts irgendwie so aus als wenn der Bump an der Nase in die falsche Richtung geht. Also Pickel auf der Nase anstatt Poren.

Anyway, gute Arbeit.

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maView
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maView's Beitrag vom 06.04.2010 um 23:09 Uhr // Beitrag Nr. 39
Danke Dir;)

Ja, dieses negative bump habe ich mehrenen Rendern und weiss nicht wirklich warum. Habe es extra mal in Nahaufnahme gecheckt (in einem früheren Stadium) und da war es richtig, sah aber von weitem falsch herrum aus. Habe es auf die Diffuse amount map geschoben. Aber ich weiss es ehrlich gesagt nicht.

Ist nun eh hinfällig weil ich die Texturen nochmal verfeindert habe und einen neuen Shader erstellt habe.
Neues Licht setup bei den Brillen Bildern und eine lowKey Reihe...Augen sind nicht final, sprich die Texturen weil diese immer so lange rendern. Kommen erst wieder im Final ;)
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Blackbeard
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Blackbeard's Beitrag vom 07.04.2010 um 12:18 Uhr // Beitrag Nr. 40
Fast perfekt. Aber die Ohren sehen noch ein wenig komisch aus

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maView
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maView's Beitrag vom 07.04.2010 um 12:21 Uhr // Beitrag Nr. 41
Ja, das sind auch nicht wirklich meine, hatte/habe ich keine Lust mehr zu. Aber warum komisch? Im vergleich zu meinen oder insgesamt vom Aussehen her? Denn Ohren gibt es ja in zig Formen&Farben:lol: Oder sehen die zu unrealistisch aus?
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Blackbeard
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Blackbeard's Beitrag vom 07.04.2010 um 22:55 Uhr // Beitrag Nr. 42
Die markierten Stellen sehen für mich zu uneben aus

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maView
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maView's Beitrag vom 08.04.2010 um 15:01 Uhr // Beitrag Nr. 43
Ja, da stimme ich mit Dir ein, ist aber noch im Rahmen m.N.n. und will das jetzt mal abschliessen und darum belasse ich es mit den Ohren so.

Sitze nun am finalen setup wie angehängt
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