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Work-in-Progress 3D

one2three...me


maView
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maView's Beitrag vom 07.02.2010 um 18:48 Uhr // Beitrag Nr. 1
Hi!

Folgend nun eines meiner aktuellen Projekte an dem ich werkel.
Mein erstes Selbstportrait in 3D.
Nicht aus Narzissmus, sondern weil ich so am einfachsten an gute, hoch Auflösende Bilder für die Texturen komme, da ich Fototexturen verwenden möchte...Also irgendwie doch aus reinem Selbstzweck:lol:
Allerdings komme ich nun gerade ins Stocken weil mich modo401, oder eher gesagt das neue SP3 ärgert.
Dank dem SP3 funzt nun gar nichts mehr in modo, zumindest nicht das was ich gerade brauche.
Scuplten geht mal und mal nicht und ebenso verhält es sich mit den Morph-Displ.-Color maps die ich in der paint-Sektion erstelle kann ich zwar speichern, allerdings sind dann sogleich alle Informationen nicht mehr enthalten und es gibt immer nur ein 50%grau Bild oder auch gerne ein kleines schwarzes *lol*
Äusserst ärgerlich weil ich nun seit 3Tagen täglich mehrere Stunden verdaddel weil modo mal wieder rigendwas nicht speichern will, abstürzt oder einfach nicht das machen will was es bilsang ohne zu murren getan hat.
Drum nutze ich den Lehrlauf um hier meinen Stand zu verkünden.

Hier nun mein momentaner "zuStand" in gewohnt, umgekehrter chronlogischen Reihenfolge und am Ende meine Wenigkeit damit man Ihr wisst um wen es geht :-D
Derzeit sitz ich an den Augenlidern und verbessere die Augentregion insgesamt nochmal, sieht noch merkwürdig aus.

mfg
gunnar
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Bilder:UVmap final vie LW9.6 auf die UVmap projeziert und wieder zu modo exportiertDie map ist noch stark in arbeit ;)Das, sprich mein Auge und die Texturenletzter Stand Basemesh low polyEin etwas früherer Stand und nur ein Render vom projektions mapping mit und in Lightwave9.6 (demo)die finale map die grad in arbeit ist

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porono
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porono's Beitrag vom 08.02.2010 um 08:26 Uhr // Beitrag Nr. 2
Sieht klasse aus. Für mich wird wohl oder über das Character-Modeling immer ein Buch mit sieben Siegeln bleiben.

Weiter so :thumbsup:
Jaa... ehh... da wird ja auch viel geredet ...
[Bernd Stromberg, Capitolversicherung]

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Blackbeard
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Blackbeard's Beitrag vom 08.02.2010 um 14:26 Uhr // Beitrag Nr. 3
Sieht doch schon mal sehr gut aus. Ich kenen mich ebenfalls überhaupt nicht damit aus, kann dir also keine Tips geben.
Aber, wie du schon sagtest, an den Augen kann man noch was machen.
Weiter so. Bin auf updates gespannt.

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maView
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maView's Beitrag vom 10.02.2010 um 11:09 Uhr // Beitrag Nr. 4
Ich hab da ja auich keine Ahnung von:lol:

Danke Euch und habe schon wieder die gesamte Augenpartie und den Nasenrücken sowie hier und dorten noch was verändert...Langsam komme ich mir immer näher.
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Bilder:nur ein bump/displacement test mit nur einer colormap ;) nicht die finale Textur

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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 10.02.2010 um 12:02 Uhr // Beitrag Nr. 5
Ich weiss ich hab nur rum zu meckern, aber schau mal wie die Halsmuskulatur "läuft". (Siehst du im ganz rechten Foto von dir extrem gut) Eine wichtige Muskelgruppe läuft von ca. hinter dem Ohr vor zum Schlüsselbein. Die Fehlt in deiner Büste. Und ich kann mich täuschen aber irgendwie sieht es bei dem Closeup der Augen so aus als wenn die Poren nach aussen stoppeln anstatt in die Haut rein zu gehn. Und deine Nase ist glaub ich noch einen Tick zu gerade, Sind natürlich alles nur Details. Ein paar Bartstoppeln mehr kämen evtl auch nicht ganz übel.

Edit: Ich weiss schon warum ich von mir kein Selbstportrait machen werde, bei meiner Frisur würd ich ne Macke bekommen :D

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Alkeholix
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Alkeholix's Beitrag vom 10.02.2010 um 12:17 Uhr // Beitrag Nr. 6
ich fände es irgendwo äusserst schräg mich selbst zu modeln - aber ich glaube das ist etwas was ich auch noch machen werde - irgendwann - wenn ich mich mal mir chara design auseinandergesetzt habe.

bis hierhin sehr schön - angbors punkten habe ich erstmal nichts hinzuzufügen :)
Der frühe Vogel fängt vielleicht den Wurm, aber die zweite Maus bekommt den Käse.

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maView
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maView's Beitrag vom 10.02.2010 um 12:46 Uhr // Beitrag Nr. 7
Ich weiss ich hab nur rum zu meckern, aber schau mal wie die Halsmuskulatur "läuft". (Siehst du im ganz rechten Foto von dir extrem gut) Eine wichtige Muskelgruppe läuft von ca. hinter dem Ohr vor zum Schlüsselbein. Die Fehlt in deiner Büste. Und ich kann mich täuschen aber irgendwie sieht es bei dem Closeup der Augen so aus als wenn die Poren nach aussen stoppeln anstatt in die Haut rein zu gehn. Und deine Nase ist glaub ich noch einen Tick zu gerade, Sind natürlich alles nur Details. Ein paar Bartstoppeln mehr kämen evtl auch nicht ganz übel.

Edit: Ich weiss schon warum ich von mir kein Selbstportrait machen werde, bei meiner Frisur würd ich ne Macke bekommen :D


Nene, ist schon in Ordnung mit Gegenwind ;)
Stimme Dir da auch zu, nur muss ich dazu sagen das mir dieses bewusst ist ich mich aber erstmal aufs Gesicht konzentriere.
Im Endeffekt würde ich gerne auch noch die Halsmuskulatur (zumindest die, die den Kopf drehen und neigen weiss grad die Namen ned) im Meshflow berücksichtigen. Aber das entscheide ich dann, denn die Gesichts-Geometrie muss ich nicht zwingend verändern und somit wäre meine UVmap nur am Hlas für die Katz und den spare ich eh erstmal aus.
Und so wollte ich sie erstmal im high-poly mesh sculpten und als Normal+Dislplacement map backen...
ABER, seit ich vor ~10Tagen modo401 /SP3 raufgespielt habe, funzt die gesamte Pint+Sculpt Sektion in modo nicht mehr oder nur ~5min. bis es zum Absturz kommt. Bekomme momentan nen mittelprächtigen Krampf damit.

Die Poren gehen nach aussen, hatte vergessen die map zu invertieren...Ooops...Aber baartstopplen gibt es noch gar nicht. Versuche wie geschrieben den Hautbump/displ. erstmal hinzu fummeln.
Alle Haare wollt ich mit den FUR tools mal ausprobieren, aber wahrscheinlich funktionieren die im SP3 auch nicht richtig da auch in der Paint-sektion angesiedelt.
Mist, ich wlllte mich doch ein bisschen hübscher machen, naja, dann verbiege ich die Nase noch ein bischen *lol*
Haste Du lange Haare oder Naturkrause? Da sind kurze Haare natürlich stark von Vorteil:lol:
Zudem sehr Pflegeleicht und kostengünstig im Unterhalt, alle 2-3Jahre nen Neuen Haarschneider für~100€ und gut ist ;)

@Alkeholix....Naja, ich auch ein wenig. Aber es liegt allemal am nächsten wenn man es einfach haben möchte. :)
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 10.02.2010 um 12:51 Uhr // Beitrag Nr. 8
Langhaarig, bis zum Arsch runter :D ich spar noch mehr, kein Friseur, keine Haarschneidemaschine :D nurn bisschen mehr Wasser und Shampoo beim Waschen. :D

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maView
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maView's Beitrag vom 10.02.2010 um 13:04 Uhr // Beitrag Nr. 9
Langhaarig, bis zum Arsch runter :D ich spar noch mehr, kein Friseur, keine Haarschneidemaschine :D nurn bisschen mehr Wasser und Shampoo beim Waschen. :D


-_-So, ich hab das mal kurz durchgrechnet und ich stehe dann doch als Sieger da:lol: Ich kann nämlich auch mit den Frischhaltetüchern von MCDoof meinen Kopf inkl. den haaren waschen:lol:

*Ironie aus*

Ja, dann sind wir beide sehr Anspruchslose Typen....was die Haare angeht hoffentlich nur.
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 10.02.2010 um 13:06 Uhr // Beitrag Nr. 10
Ich brauch nur mehr Tücher XD

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maView
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maView's Beitrag vom 10.02.2010 um 13:08 Uhr // Beitrag Nr. 11
Ich brauch nur mehr Tücher XD


:lol:Ja, das probiere mal bei MCDoof, wenn man 2 erhält muss man ja schon Glücklich sein:lol:
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maView
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maView's Beitrag vom 15.02.2010 um 11:38 Uhr // Beitrag Nr. 12
Sodele, habe auch mal wieder ein bisserl weiter machen könne und habe ein paar Sachen abgeändert und eine neue Textur via ImageInk in modo gemalt ud dann in ps weiter vervollständigt...
Zudem habe ich mich mal unter ne Kutte gesteckt um zu gucken wie das wirkt...
Ist aber noch stark in arbeit alles und die Textur ist nur col/ss/bump um Renderzeit zu sparen ;)
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Blackbeard
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Blackbeard's Beitrag vom 15.02.2010 um 20:00 Uhr // Beitrag Nr. 13
das ganze nimmt langsam form an. sieht gut aus. Wie genau schätzt du denn die Übereinstimmung mit dem Original ein?

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maView
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maView's Beitrag vom 15.02.2010 um 21:12 Uhr // Beitrag Nr. 14
Danke!

Naja, ich erkenne mich langsam. Prozentzahl ist schwer, nach den Ref-fotos und dem nachfolgenden projektions painting der Bilder auf den Kopf, sage ich gefühlt ~80%-90% wobei nur die silhouetten (front/back/seiten) zu 95-99%% stimmt. Was nun aber ja auch nichts aussagend ist, da dadurch ja nicht gleich alles in Proportion ist. Sprich Insgesamt kann dann auch noch zu 50% nichts in den Proportionen stimmen, aber darüber bin ich dann doch schon hinnaus. Und Selbsteinschätzungen sind eh bescheiden ;)
Aber mir scheint ich habe auch das unterschwellige bestreben mich hübscher zu machen:lol:
Ich weiss das Ehrlich gesagt nicht, was sagts Du denn?
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porono
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porono's Beitrag vom 16.02.2010 um 06:33 Uhr // Beitrag Nr. 15
Sieht immer besser aus.

Was die Übereinstimmung angeht, würde ich sagen, du bist bei 70%. Ist es denn dein Ziel, dich 100%ig "nachzubauen", oder möchtest du eine "bessere Version" von von schaffen? :-D

Ich denke, woran auf jeden Fall noch zu arbeiten ist, ist das Skin-Shader (also das SSS etc.), das ist natürlich ein harter brocken.
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maView's Beitrag vom 16.02.2010 um 21:25 Uhr // Beitrag Nr. 16
Ja gut 70% kommt hin...Eigentlich schon, sprich so ähnlich wie möglich.
Aber dieses bescheidene SP3 hat meine Pläne auch durchkreuzt. Ich kann die sculpt tools leiderf nicht immer und auch nur bedingt nutzen. Hätte ich bloß SP2 drauf gelassen:-(
Aber ich mache mich dann nochmal mit dem SP4 über mich her und belasse das Mesh erstmal so und arbeite lieber an den Texturen und Fur denn das klappt.

Hier nun ein andere Aufbau mit eínem Helm für große Höhen von den Sowjets, der GSH-6 und nun fange ich an, einen an den VKK-6M Kopensations abgewandelten Anzug ansatzweise zu modellieren.
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maView's Beitrag vom 18.02.2010 um 21:35 Uhr // Beitrag Nr. 17
So, habe mich umentschieden und versuche mal mich mit Haustier auf reisen darzustellen.
Proportionen am Oberkörper/Arme passen noch nicht so ganz da arbeite ich noch dran.
Wie kommt die Bewegung rüber?
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 19.02.2010 um 00:26 Uhr // Beitrag Nr. 18
Ah ich sehe dein Essen nimmst du auch mit :D

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maView's Beitrag vom 19.02.2010 um 11:13 Uhr // Beitrag Nr. 19
Ah ich sehe dein Essen nimmst du auch mit :D

:-(Du Schwein:lol: Ne als Begleiter für die Einsamen Stunden, abends am Plasmafeuer auf dem Yedifell
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Angbor's Beitrag vom 19.02.2010 um 12:14 Uhr // Beitrag Nr. 20
Erspar uns bitte weitere Details das geht nur dich und dein Haustier was an :thumbsup:

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maView's Beitrag vom 19.02.2010 um 12:59 Uhr // Beitrag Nr. 21
Erspar uns bitte weitere Details das geht nur dich und dein Haustier was an :thumbsup:

:lol:
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Angbor's Beitrag vom 19.02.2010 um 14:45 Uhr // Beitrag Nr. 22
Würde aber die Beschaffenheit der Heckansicht des Haustieranzugs erklären :D

Aaaaah this is goin way to far XD

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maView's Beitrag vom 19.02.2010 um 14:50 Uhr // Beitrag Nr. 23
Ach ja stimmt, das Loch habe ich gar nicht geschlossen...aber hey, so auf langen ein.samen Reisen :lol: ne, dann lieber nen Apfekuchen:-D
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maView's Beitrag vom 22.02.2010 um 20:40 Uhr // Beitrag Nr. 24
´.`

Habe da mal wieder was...Aber bei weitem noch nicht final!
Weder das Gesichtsmaterial, noch die Haare die vermisst werden:-D
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porono
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porono's Beitrag vom 08.03.2010 um 10:46 Uhr // Beitrag Nr. 25
Die Pose ist schon mal sehr cool :thumbsup:
Jaa... ehh... da wird ja auch viel geredet ...
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