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Work-in-Progress 3D

Eierbecher mal anders ...


porono
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porono's Beitrag vom 29.01.2010 um 10:11 Uhr // Beitrag Nr. 1
Hallo Leute,

ich bastele gerade einen Eierbecher für ein Battle auf der-webdesigner.net und möchte hier mal meine Fortschritte posten.

Das Becher wird ein wenig abgespaced, später wird man mehr erkennen. Materialien noch alle WIP.

Leider habe ich komische Fehler beim Rendern festgestellt, könnt ihr mir helfen, was das sein könnte?

Edit: Die Fehler tauchen auch nur während dem Rendern auf, im Ergebnis sind Sie nicht mehr zu sehen .... sehr seltsam.
Jaa... ehh... da wird ja auch viel geredet ...
[Bernd Stromberg, Capitolversicherung]

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Bilder:WIP 1Renderfehler

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Blackbeard
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Blackbeard's Beitrag vom 29.01.2010 um 14:40 Uhr // Beitrag Nr. 2
Keine Ahnung, woher das kommen könnte. Vielleicht liegts an der Hardware.

"Eierbecher mal anders..." das erinnert mich an ein Bild aufm 3d-Ring ;-)

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's Beitrag vom 29.01.2010 um 14:47 Uhr // Beitrag Nr. 3
ein hightec Ei, eieiei. Dann noch Schläuche, Dampf - lecker!

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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 29.01.2010 um 17:34 Uhr // Beitrag Nr. 4
@Blackbeard: Meinst du die Haarigen Eier? :d

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Blackbeard
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Blackbeard's Beitrag vom 29.01.2010 um 19:10 Uhr // Beitrag Nr. 5
Jupp :-D

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Eyecatcher
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Eyecatcher's Beitrag vom 29.01.2010 um 19:28 Uhr // Beitrag Nr. 6
Sieht für meine Begriffe bislang sehr gut aus. Eventuell etwas viel Wasser auf dem Bild :-)
Und was ich vermisse ist eine kurze Story / Erklärung, kann mir momentan noch nichts konkretes drunter vorstellen. :-D:lol:
Ihr Künstler seid doch alle verrückt :-D

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Ein
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Ein's Beitrag vom 29.01.2010 um 21:07 Uhr // Beitrag Nr. 7
@Blackbeard: Meinst du die Haarigen Eier? :d


Manche Bilder verlassen einen nie. :lol:
FontomType
We provide the fonts, you do the oohs and aahs.

http://www.fontomtype.de

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cgu
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cgu's Beitrag vom 30.01.2010 um 12:15 Uhr // Beitrag Nr. 8
Die Eier vom Ring kenn ich gar nicht mehr :oops:

@ Eyecatcher: Danke dir. Soll zwar kein Wasser sein, aber war so oder so nur ein temporäres Material.

Anbei mal ein aktuellerer Stand (von vorgestern). Konnte leider in diesem Fall nur so klein gerendert werden. Das nächste Bild kommt heute oder morgen und ist wesentlich größer :-). In der neuen Version sind dann auch neben dem "Schneidelaser" noch ein Kran und weiter Details drin.

EDIT: Oops, falsche Account. Ist aber nicht so tragisch :-D
Mit freundlichen Grüßen
Florian Petri
Leitender Administrator

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smoove.o
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smoove.o's Beitrag vom 30.01.2010 um 14:16 Uhr // Beitrag Nr. 9
sieht bisher cool aus, auch wenn ich die lupe nehmen mußte :)
freue mich schon auf die große version

grüße smoove.o
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten :)

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porono
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porono's Beitrag vom 30.01.2010 um 15:59 Uhr // Beitrag Nr. 10
Danke dir. :-)

Hier kommt sie schon ...
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Bilder:Eierbecher WIP

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's Beitrag vom 02.02.2010 um 08:09 Uhr // Beitrag Nr. 11
ui, ich kriege jetzt Hunger auf ein leckeres Frühstücksei. Richtig gut bisher!
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smoove.o
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smoove.o's Beitrag vom 02.02.2010 um 10:23 Uhr // Beitrag Nr. 12
ja jetzt siehts man schön :)

coole athmo ich bin weiter gespannt wie es am ende aussieht

da muß aber echt ein mordskücken drin sein :)

grüße smoove.o
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten :)

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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 02.02.2010 um 12:40 Uhr // Beitrag Nr. 13
Wieso les ich beim Titel eigentlich immer "Eisbecher mal anders"?
Wieviele Mio. Polys hast du denn schonwieder verblasen?

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porono
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porono's Beitrag vom 02.02.2010 um 12:52 Uhr // Beitrag Nr. 14
2,5 Mio im aktuellen Rendering (kommt heute abend vielleicht) ... :oops:
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 02.02.2010 um 16:14 Uhr // Beitrag Nr. 15
Olle Polyschleuder :D

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porono
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porono's Beitrag vom 02.02.2010 um 19:43 Uhr // Beitrag Nr. 16
weiß ich doch ... :-D

hier mal das aktuelle Update, ein paar Details sind hinzu gekommen ... aber icch werd die grasbuschel lieber grün machen, hatte es hier mal mit braun probiert...

PS: Es sind im Übrigen doch nur 2,42 Mio Polys :-D
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 02.02.2010 um 20:10 Uhr // Beitrag Nr. 17
Is ja für dich richtig Lowpoly :D

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maView
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maView's Beitrag vom 02.02.2010 um 22:00 Uhr // Beitrag Nr. 18
Is ja für dich richtig Lowpoly :D


:-D Sehr gut :-D

Und nun zum Werk...Oberklasse! Mir gefiel es schon beim ersten post im Battle-Beitrag aber mittlerweile haut es mich echt um! Wolltest Du eig. diesen SteamPunk-look von Anfang an oder kam es so über Dich, quasi freestyle? Kommt richtig gut und die Lichter überall machen es zur Augenweide, erinnert mich an eine Raffenerie in der Nacht...würde sich so ein "Abbrenn Ausleger mit Flamme" wie auf Bohrinseln/Raffenerien gut machen föllt mir mal so ein...

Klasse:thumbsup:...meine punkte haste jetzt schon sicher
http://gspotsimulant.deviantart.com/

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porono
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porono's Beitrag vom 03.02.2010 um 07:10 Uhr // Beitrag Nr. 19
Jopp, ich weiß, dass ich im Lowpoly sehr gut bin ... :-D

Danke maView, freut mich sehr, dass es dir gefällt. Dieser Steampunkt-Look war ansatzweise gewollt, aber nur eine von mehreren Ideen, die ich zu Beginn hatte. Der Rest übekam mich einfach so, ich mache eigentlich alle meine Projekte "freestyle" und schaue mal, was rauskommt.

Das, mit dem Schornstein bzw. dem Abbrenn-Ding finde ich klasse, werde ich zum Contest zwar nicht mehr schaffen, aber mein Contestfinal wird nicht das Projekt-final sein ... das kann ich hinterher noch sehr gut integrieren ... gute Idee :thumbsup:
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maView
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maView's Beitrag vom 03.02.2010 um 10:50 Uhr // Beitrag Nr. 20

Danke maView, freut mich sehr, dass es dir gefällt. Dieser Steampunkt-Look war ansatzweise gewollt, aber nur eine von mehreren Ideen, die ich zu Beginn hatte. Der Rest übekam mich einfach so, ich mache eigentlich alle meine Projekte "freestyle" und schaue mal, was rauskommt.


Na, das wollte ich doch hören :-D Ich gehe nämlich zumeist nur mit nem Bild im Kopf ans werkeln. Schön zu hören das andere auch mehr Intuitiv handeln!


Das, mit dem Schornstein bzw. dem Abbrenn-Ding finde ich klasse, werde ich zum Contest zwar nicht mehr schaffen, aber mein Contestfinal wird nicht das Projekt-final sein ... das kann ich hinterher noch sehr gut integrieren ... gute Idee :thumbsup:

Na das ich hoffe ich doch dass das Ding mit ende des Battles nicht abgeschlossen ist. Das Ding hat sowas von Potenzial, da kann ich mir sonst was zu vorstellen, wirklich Klasse!
http://gspotsimulant.deviantart.com/

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Babumbol
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Babumbol's Beitrag vom 05.03.2010 um 09:59 Uhr // Beitrag Nr. 21
Ich will so einen Eierbecher haben!!! Dann steh ich auch früher auf, um mein Frühstücksei extra im Dunkeln zu essen, damit die coole Beleuchtung besser wirkt :-D

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porono
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porono's Beitrag vom 05.03.2010 um 10:46 Uhr // Beitrag Nr. 22
:lol: .... ja, würd ich auch.

Ich mache dir nächsten Tage (so wie Zeit ist) nochmal weiter, damit ich endlich ein Final produziere. Will aber noch etwas mit Pyrocluster rumspielen.... wenn da diese Renderzeit nicht wäre ...
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porono
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porono's Beitrag vom 15.03.2010 um 12:56 Uhr // Beitrag Nr. 23
Hey... ich hab übers Wochenende mal einen Bildausschnitt gerendert. Wegen der langen Renderzeit (30h) geht das Projekt momentan nur langsam vorran. Aber es wird so langsam ...

Ende dieser Woche werde ich noch ein paar Details hinzugefügt haben und auch mal das ganze Bild abrendern.

Bissl Postwork - quick and dirty.

Meinungen wie immer willkommen. :-)
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 15.03.2010 um 13:09 Uhr // Beitrag Nr. 24
Es fehlt Tiefe, ein leichtes DOF und ein wenig Athmosspähreneffekt würde da abhelfen denk ich) Wenn da im hintergrund so ein großes Feuer brennt ist auf jedenfall Rauch/Dampf in der luft das ein paar leicht Halos erzeugt und den Kontrast in der Tiefe abnehmen lässt.

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porono
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porono's Beitrag vom 15.03.2010 um 15:01 Uhr // Beitrag Nr. 25
Mit dem DOF muss ich in den nächsten Tagen mal etwas herumexperimentieren. Leider machte mir das in Verbindung mit Pyrocluster noch etwas schwierigkeiten ...

Mit dem "Nebel" werde ich mal versuchen. Konkretere Vorschläge diesbezüglich?
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