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Off-Topic

GA-Ketten-Spiel


Eyecatcher
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Eyecatcher's Beitrag vom 13.01.2010 um 19:00 Uhr // Beitrag Nr. 1
Zeit für ein neues Foren-Spiel :lol:

Jeder nimmt den letzten Buchstaben aus dem Wort des Vorposters und beginnt damit sein Wort.
Besondere GA-Bedingung: Das Wort muss mit den Themen 3D, 2D oder Fotografie zusammenhängen ;-)

Also dann: Postwork
Ihr Künstler seid doch alle verrückt :-D

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Angbor
GA-Administrator

Beiträge: 708
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Angbor's Beitrag vom 13.01.2010 um 19:26 Uhr // Beitrag Nr. 2
Krakatoa Compostingprogramm


Tolles Spiel

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Ein
GA

Beiträge: 137
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Ein's Beitrag vom 13.01.2010 um 20:50 Uhr // Beitrag Nr. 3
Akzidenz Grotesk (eine meiner all time favorite fonts)
FontomType
We provide the fonts, you do the oohs and aahs.

http://www.fontomtype.de

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porono
GA & R2L

Firma: Petri Media GmbH
Beiträge: 419
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porono's Beitrag vom 14.01.2010 um 07:50 Uhr // Beitrag Nr. 4
Kinematik (... und inverse Kinematik ... hat mich Anfangs verzweifeln lassen ...)

PS: Und jeder Begriff muss vom Poster ins Wiki eingetragen und erklärt werden ... :-D:-D
Jaa... ehh... da wird ja auch viel geredet ...
[Bernd Stromberg, Capitolversicherung]

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Angbor
GA-Administrator

Beiträge: 708
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Angbor's Beitrag vom 14.01.2010 um 10:39 Uhr // Beitrag Nr. 5
Kalligrafie die Kunst des schön Schreibens

P.S.: Jetzt seht zu das ihr nicht wieder auf "K" raus kommt

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Spoomy
GA & R2L

Beiträge: 88
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Spoomy's Beitrag vom 14.01.2010 um 12:11 Uhr // Beitrag Nr. 6
Eraser (Radiergummi aus diversen Bildberbeitungsprogrammen. :-D)
Interessante Selbstgespräche setzen einen klugen Gesprächspartner voraus.

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HugoIII
GA & R2L

Firma: PHD
Beiträge: 106
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HugoIII's Beitrag vom 14.01.2010 um 16:44 Uhr // Beitrag Nr. 7
Radiosity <-- "ein globales Beleuchtungssystem für einen 3D Renderer. Es beruht auf dem Energieerhaltungssatz. Alles Licht das eine Fläche Empfängt und nicht absorbiert muss sie wieder emittieren."

Nun mal los, Y

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Tiles
GA

Beiträge: 195
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Tiles's Beitrag vom 14.01.2010 um 18:42 Uhr // Beitrag Nr. 8
Yafaray. Guter Renderer. Sollte mal trueSpace den Arsch retten als die Jungs den Verkauf von Vray4TS eingestellt haben.

Ätsch, immer noch Y :-D
Free graphics free Games, http://www.reinerstileset.de
Die Community rund um Spielekits http://www.clickzone.de

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Ein
GA

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Ein's Beitrag vom 14.01.2010 um 19:49 Uhr // Beitrag Nr. 9
Die Typoleute kann man mit seltenen Buchstaben nicht schocken. Typefaces gibts mit allen Zeichen. :lol:

Yanone Kaffeesatz (ein sehr guter Freefont)

PS: Bilder kann man nicht direkt verlinken?
FontomType
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Verlinkte Websites:http://www.drweb.de/img/yanone_kaff...

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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 14.01.2010 um 19:56 Uhr // Beitrag Nr. 10
ZBrush ohne Worte

@Ein:Toller Font danke für den Tipp

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Ein
GA

Beiträge: 137
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Ein's Beitrag vom 14.01.2010 um 20:10 Uhr // Beitrag Nr. 11
Aber gerne Angbor. :)

Hurenkind. Ja das gibts wirklich, ist ein typografischer Fachbegriff und beschreibt eine einzelne, letzte Zeile eines Absatzes, wenn sie am Anfang einer neuen Seite steht. Sollte man übrigends vermeiden. ;)
FontomType
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Angbor
GA-Administrator

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Angbor's Beitrag vom 14.01.2010 um 20:38 Uhr // Beitrag Nr. 12
Demoreel beschreibt ein meist animiertes Portfolio eines einzelnen Artists oder einer Agentur

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Ein
GA

Beiträge: 137
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Ein's Beitrag vom 14.01.2010 um 20:47 Uhr // Beitrag Nr. 13
Ligatur ist die Verbindung von zwei oder mehr Schriftzeichen zu einem zur Vermeidung von Lücken.
FontomType
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 14.01.2010 um 21:14 Uhr // Beitrag Nr. 14
Rolling Shutter Ein Effekt der der bei Bewegtbildkameras auf tritt wenn diese Zeilenweise und nicht Bild für Bild abgetastet werden (Das Problem tritt häufig bei schnellen Bewegungen auf, siehe Verlinkung)

PS: Coole Ansammlung von kurzerklärtem Wissen und tolle Basis fürs Wiki.

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Verlinkte Websites:Rolling Shutter

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HugoIII
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HugoIII's Beitrag vom 14.01.2010 um 23:14 Uhr // Beitrag Nr. 15
Render Die Berechnung einer 3D Szene oder eine genaue, saubere Zeichnung (Renderzeichnung) etwa mit Markern,...

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Spoomy
GA & R2L

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Spoomy's Beitrag vom 15.01.2010 um 13:58 Uhr // Beitrag Nr. 16
Rendering Intent - Beschreibt die Methode mit der Bilder in andere Farbräume konvertiert werden.

Die Vier Methoden sind:
- Perzeptiv
- relativ farbmetrisch
- absolut farbmetrisch
- Sättigung
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Angbor
GA-Administrator

Beiträge: 708
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Angbor's Beitrag vom 15.01.2010 um 14:23 Uhr // Beitrag Nr. 17
Trilineare Filterung - Interpolationsmethode für Texturen im Online und Offline Rendering

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Spoomy
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Spoomy's Beitrag vom 15.01.2010 um 14:52 Uhr // Beitrag Nr. 18
Gradient - bedeutet übersetzt "Verlauf". Man findet Verläufe in allen 2D und 3D Programmen.
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 15.01.2010 um 14:59 Uhr // Beitrag Nr. 19
Typografie Kunst der Schriften und Schriftsatz

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Spoomy
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Spoomy's Beitrag vom 15.01.2010 um 15:04 Uhr // Beitrag Nr. 20
Ebenen - Die Möglichkeit mehrere grafische Objekte, z.B. in einem Bildbearbeitungs- oder Grafikprogramm, übereinander zu legen.
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HugoIII
GA & R2L

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HugoIII's Beitrag vom 15.01.2010 um 16:17 Uhr // Beitrag Nr. 21
Nurb Fläche eine von Kurven bestimmte "Vektorfläche"

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Ein
GA

Beiträge: 137
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Ein's Beitrag vom 15.01.2010 um 17:43 Uhr // Beitrag Nr. 22
Em-Space eine variable typografische Längeneinheit die von der Breite des "M" der jeweiligen Schrift definiert wird.
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Spoomy
GA & R2L

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Spoomy's Beitrag vom 18.01.2010 um 16:33 Uhr // Beitrag Nr. 23
E-TTL - Evaluative Through-the-Lens Mode ist ein von Canon entwickeltes Verfahren zur Blitzbelichtungsmessung und -steuerung.
Dieser Beitrag wurde 1 mal bearbeitet. Letzte Bearbeitung am 18.01.2010 um 16:38 Uhr.
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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 18.01.2010 um 16:36 Uhr // Beitrag Nr. 24
Lensflares - in 3D gern und häufig von Anfängern missbraucht aber zu 95% so überflüssig wie eine zweite Nase am Bauch, bei Kameras spricht man auch von Blendflecken die durch das Objektiv einfallendes hartes Licht (zB der Sonne) entstehen das an und zwischen den einzelnen Linsenelementen gespiegelt wird.

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Spoomy
GA & R2L

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Spoomy's Beitrag vom 18.01.2010 um 16:44 Uhr // Beitrag Nr. 25
Shutter - Der "Verluss" ist ein lichtdichtes, mechanisch bewegliches Element der Kamera. Mit ihm wird der Weg für das Licht auf den Bildebene/Sensor freigegeben. Den Zeitraum in der das Licht durch den Verschluss "fließen" kann nennt man Verschlusszeit (Shutter Speed).
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