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GEÖFFNETER NEWSARTIKEL.

11. Januar 2010

OCTANERENDER
Geschrieben von:
Angbor
Unbiased Renderer mit voller GPU-Beschleunigung
Unbiased-Renderengines sind heute ja schon so allgegenwärtig wie ein Omnilight in einem 3D Programm. Was Refractivesoftware bei Octane anders machen als alle anderen, es wird nicht die normale CPU zur Berechnung der Bilddaten genutzt sondern es wird der Prozessor der Grafikkarte (GPU) und deren Grafikspeicher zum erzeugen der Bilder und Passes verwandt. Das Ergebnis ist dann folgendes ein physikalisch korrekter Renderer der in Rekordzeit photorealistische Bilder ausspuckt.

Die Betaphase bei Octane steht nun an und zur Zeit werden wohl nur NVidia und deren Programmiersprache unterstützt,
wie es mit ATI Karten, Stream oder vielleicht openCL aussieht bleibt abzuwarten und nachzufragen.

Ein Blick auf das Demovideo und die Galerie lohnt sich auf jedenfall. (bei der Galerie sind vorallem die Renderzeiten zu beachten)

Link: http://www.refractivesoftware....
Quelle: http://www.refractivesoftware....
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KOMMENTARE.

#1 - 11. Januar 2010 - 23:19 Uhr

KOMMENTAR VON MAVIEW
Oh feine Zeigung!
Vielen Dank dafür...werde ich mir mal ansehen wenn es soweit ist!

cheerz!

#2 - 12. Januar 2010 - 00:54 Uhr

KOMMENTAR VON SILVERWING
Sieht sehr fein aus. Werde mir auch auf jeden Fall die Demo laden, wenns soweit ist.
Vielen Dank für die News!

#3 - 12. Januar 2010 - 09:48 Uhr

KOMMENTAR VON ANGBOR
ich bin auf jedenfall ganz heiss drauf in die Beta zu kommen... Anbindung an Cine sollte dank Cineman und Octanes RIB importer kein Problem sein 3DLight lief zusammen mit Cine ohne Murren und Knurren

#4 - 14. Januar 2010 - 15:12 Uhr

KOMMENTAR VON HUGOIII
Na das sieht dochmal richtig interessant aus!
Vielen Dank hierfür. Ich denke auch auf jeden FAll, dass dies die Tehnik für die Zukunft ist!

Grüße HugoIII

#5 - 14. Januar 2010 - 16:12 Uhr

KOMMENTAR VON SPOOMY
Krasse Sache.
Besonders gefällt mir die DOF-Funktion mit dem AF-Finder.

Und die Geschwindigkeit ist auch mal sehr geil.

#6 - 14. Januar 2010 - 18:33 Uhr

KOMMENTAR VON TOADIE
Ahh jetzt gehts Kommentieren :D

Bin total gespannt auf das Ding, mal sehen wie gut sich die Lapi Graka gegen meine andere macht

#7 - 14. Januar 2010 - 18:45 Uhr

KOMMENTAR VON ANGBOR
Toadie ich glaub nicht so gut weil deine Lappigraka dazu erstmal Cuda können muss.

#8 - 16. Januar 2010 - 15:55 Uhr

KOMMENTAR VON TOADIE
ist ne Geforce 8600M, die könnte das können :D Bin mir zwar nicht sicher bei den Mobile dingern aber werds ja sehen

#9 - 17. Januar 2010 - 12:37 Uhr

KOMMENTAR VON TOADIE
Demo ist und hab mal ein bissi getestet. Bin ja noch nicht so begeistert

#10 - 17. Januar 2010 - 14:06 Uhr

KOMMENTAR VON ANGBOR
@Toadie: Steht aber extra in der ReadMe das man von Mobilen und Älteren Karten nicht allzuviel erwarten sollte und evtl auf eine MidRange oder Highendkarte upgraden.

#11 - 17. Januar 2010 - 18:30 Uhr

KOMMENTAR VON TOADIE
Das ich nicht sonderlich begeistert bin liegt nicht an der Leistung der Grafikkarte, habs auf meiner Workstation getestet mit einer 9800, das ging schon flott. Allgemein begeistert mich das Programm wenig. HAb vielleicht zuviel vorgestellt. Aufem Lapi konnte ich es nicht testen da seit gestern die HD ihren dienst auf ewig verweigert...muss mir jetzt erstmal eine HD Kaufen.
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