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GEÖFFNETER NEWSARTIKEL.

24. Februar 2010

ZBRUSH UVMASTER
Geschrieben von:
Angbor
easy as 1 - 2 - 3 but shorter
Viele hier wissen wie nervenaufreibend es sein kann bei einem organischen Modellen die UVs richtig aus zu legen. Das neue UVMaster-PlugIn von Pixologic soll hier Abhilfe schaffen
»Zitat Anfang With UV Master , you can quickly create high quality and artist-friendly UV maps. It’s as simple as 1-2-3
1. Select your model’s lowest subdivision level.
2. Click UV Master’s Unwrap button.
3. Actually, there is no step 3. You’re done!
Zitat Ende«
Laut Videoquelle einfach in den niedrigsten Divisionlevel gehen, die Areale anmalen wo keine Seams sind, dann die wo Seams sein können, klicken, fertig.
Aber schaut selbst, das Video schaut auf jdenfall sehr vielversprechend aus.

Link: http://www.zbrushcentral.com/s...
Quelle: http://www.sculpting.de/showth...
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KOMMENTARE.

#1 - 26. Februar 2010 - 16:50 Uhr

KOMMENTAR VON MAVIEW
Wahnsinns tool!

Habe mir einen Beitrag mit diversen, in alter Methode quasi "unwrappbaren" Meshes die aus zig Millionen tris bestanden (zB die Jotero scan Modelle) und innerhalb von ~3-5min. (je nach Rechenleistung) komplett und vorallem absolut Perfekte UV map erstellt hat.
Glatte Zauberei! *lol*

Also nun ist Zb auch ein Muss für mich geworden!

cheerz,
gunnar

#2 - 27. Februar 2010 - 17:30 Uhr

KOMMENTAR VON NURSODA
Ich hab da nu schon ganz schön mit herumgespielt und ich fahr echt ab! man kann natürlich nicht erwarten, dass dieser Master Gedanken lesen kann, aber der wird mir viele Stunden Arbeit ersparen und dabei dann noch sauberere Ergebnisse abliefern, so viel ist schonmal klar.
voll gut!

#3 - 28. Februar 2010 - 14:19 Uhr

KOMMENTAR VON MAVIEW
Ja, das klingt alles sehr vielversprechend. Nächstes Ziel ist also gesteckt ;)
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