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The Big Show

von Babumbol
The Big Show
Babumbol
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Babumbol's Beitrag vom 04.06.2010 um 21:49 Uhr // Beitrag Nr. 1
Okay, das ist total bekloppt so spät noch in den Contest einzusteigen. Ich finde das Thema extrem schwierig, da mir nur ausgelutschte Sachen einfallen. Und heute kam mir dann doch eine Idee, bzw. ein Bild in den Kopf. Das in zwei Tagen zu schaffen ist fast unmöglich. Aber ich kann es ja mal probieren. Und falls es nix wird, mach ich einfach ohne Contest daran weiter.

Die Idee ist simpel: Die letzten Tage bis zur großen Show. In diesem Fall zur großen Show des Boxers, der seinen größten Kampf bevorstehen hat.


PS: Ich hätte echt irgendwas mit Architektur oder so n Quark nehmen sollen. Mein letzter Charakter ist viele Jahre her. Das wird ein Desaster werden :-D

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jensuwe
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jensuwe's Beitrag vom 04.06.2010 um 22:00 Uhr // Beitrag Nr. 2
Na da is aber einer optimistisch :lol:

Du machst das schon, der Scribble sieht schonmal super aus!

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porono
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porono's Beitrag vom 04.06.2010 um 22:03 Uhr // Beitrag Nr. 3
Idee ist klasse. Gib das bloß ab! ;-)
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lemures
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lemures's Beitrag vom 04.06.2010 um 22:24 Uhr // Beitrag Nr. 4
klasse idee!
du schaffst das noch:thumbsup:

Grüsse Lemi
3D-Ring...ich war dabei

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Babumbol
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Babumbol's Beitrag vom 04.06.2010 um 22:59 Uhr // Beitrag Nr. 5
So, damit keiner glaubt ich würde ’cheaten’ ... hab angefangen total old-school den kopf zu modeln. der ist - neben den händen - am schwierigsten.

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toast
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toast's Beitrag vom 04.06.2010 um 23:46 Uhr // Beitrag Nr. 6
Ha, find ich super, dass du noch mitmachst.

Die Idee ist auch sehr schön und der Start auch...bin gespannt wies wird.

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Babumbol
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Babumbol's Beitrag vom 05.06.2010 um 00:09 Uhr // Beitrag Nr. 7
Oh verflixt, ich werd nie fertig! Argh!

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toast
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toast's Beitrag vom 05.06.2010 um 00:51 Uhr // Beitrag Nr. 8
also, dein neues Wip beweist für mich eher, dass du es sehr wohl schaffen kannst. Jetzt hast du in 2 Stunden einen Kopf rausgehauen. Finde, er sieht sehr gut aus.
die Augenwinkel würde ich noch ein wenig Richtung Z ziehen und die Augenlieder vielleicht noch ein bisschen "fleischieger" machen.

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nursoda
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nursoda's Beitrag vom 05.06.2010 um 01:13 Uhr // Beitrag Nr. 9
also wenn du ihn in die Richtung bringen willst, wie er in der Skizze zu sehen ist, dann wird der richtig geil! und der Kopf spricht ja schon sehr dafür, dass du auf dem richtigen Weg bist.
Da hast du bestimmt auch schon ne fette Beleuchtungsidee im Ärmel
das wird gut, so viel ist schonmal klar

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porono
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porono's Beitrag vom 05.06.2010 um 15:51 Uhr // Beitrag Nr. 10
Dann disponier einfach für dne Contest um (z.B. indem du etwas mehr in 2D paintest) und mach es später fertig.

Das Konzept ist vielversprechend, trau dich bloß nich kein Final abzugeben :-D
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bud
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bud's Beitrag vom 05.06.2010 um 16:55 Uhr // Beitrag Nr. 11
Find das Konzept super. Mach mal weiter, wäre schade drum.
Bud it works .... ;-)

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Babumbol
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Babumbol's Beitrag vom 05.06.2010 um 19:44 Uhr // Beitrag Nr. 12
Aye, ich versuch es ja, wirklich. Das ist nur echt noch einiges an Arbeit. Die Hände machen mir am meisten Sorgen.

PS: Ja, das sieht ziemlich verzerrt aus. Man kann in Lightwave nicht im Camera View modeln, was solches Modeling in Pose ziemlich knifflig macht.

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Babumbol
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Babumbol's Beitrag vom 05.06.2010 um 22:50 Uhr // Beitrag Nr. 13
Ha, habt wohl gedacht ich geb auf, hm? Bin noch da. Hatte heute viele Unterbrechungen und bin noch nicht so weit wie ich es gerne hätte. Anyway, fehlen nur noch Arme und Beine und der Rest ... urgs...

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jensuwe
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jensuwe's Beitrag vom 05.06.2010 um 23:10 Uhr // Beitrag Nr. 14
Sehr schöne Hände, paar Stunden haste ja noch :lol:

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Babumbol's Beitrag vom 05.06.2010 um 23:54 Uhr // Beitrag Nr. 15
Nach der Anzeige im Header zu urteilen hab ich sogar noch einen ganzen Tag :-D

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Babumbol's Beitrag vom 06.06.2010 um 00:39 Uhr // Beitrag Nr. 16
Basic Modeling done. Jetzt erst mal Szene aufsetzen. Falls morgen noch Zeit bleibt, kann ich immer noch ZBrush anschmeissen.

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exor
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exor's Beitrag vom 06.06.2010 um 01:32 Uhr // Beitrag Nr. 17
Hui ich hätte nicht gedacht das du noch anfängst. Aber für die Zeit kann sich das Model ja schon wirklich sehen lassen ! Jetzt muss nur noch das Gesammtbild funktionieren und das schaffst du auch noch.
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Babumbol's Beitrag vom 06.06.2010 um 01:58 Uhr // Beitrag Nr. 18
Tjojo, fehlen ja nur noch Ausleuchtung, Shading und so Späßchen. Das wird eindeutig zu eng. Und zudem kommt der Typ ganz anders rüber, als ich mir das vorgestellt hatte. Bin derzeit auch am überlegen den Blickwinkel etwas zu verändern.

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porono
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porono's Beitrag vom 06.06.2010 um 08:30 Uhr // Beitrag Nr. 19
Im Verhältnis zur ERstellungszeit kann sich das aber bereits sehen lassen. Mach so weit du kommst du gib es trotzdem ab :-)

Die Beleuchtung sieht schon recht stimmungsvoll aus.
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Babumbol's Beitrag vom 06.06.2010 um 14:18 Uhr // Beitrag Nr. 20
Oki doki, Umgebung lass ich glaub soweit. Evtl. kommen noch Boxhandschuhe und Zeitungsartikel zum besseren Verständnis dazu. Wird zeitlich alles sehr eng und ich muss den Typen noch texturieren :oops:

PS: Hab mir meine Zeiten interesse halber aufgeschrieben. Derzeit bin ich bei 10,5h Arbeitszeit. Man könnt meinen ich mach da einen Wettbewerb mit mir selbst ;-)

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exor
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exor's Beitrag vom 06.06.2010 um 14:22 Uhr // Beitrag Nr. 21
Schon echt witzig endlich mal jemand der das thema FINAL DAY ernst nimmt :). Eigentlich müsstest du dich selbst visualisieren wie du noch versuchst am Final Day das Final zu finalisieren :). Ich drück die Daumen.
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Babumbol's Beitrag vom 06.06.2010 um 21:23 Uhr // Beitrag Nr. 22
Wird das knapp? Neh, oder? ;-)

Btw, falls mir irgendwer sagen kann woher diese lustigen Quadrate in ZBrush kommen, wäre ich sehr dankbar. Die sind genau an der Stelle wo ich vorhin mal eine Maske gemacht hab. In den exportieren Maps kommen sie zum Glück nicht mit.

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jensuwe
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jensuwe's Beitrag vom 06.06.2010 um 21:36 Uhr // Beitrag Nr. 23
Wenns in den Maps nicht drin ist wird ein Anzeigefehler sein, mach Z ja ganz gerne mal.

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Babumbol's Beitrag vom 06.06.2010 um 22:13 Uhr // Beitrag Nr. 24
Hmmm... war halt auch beim rendern in ZBrush noch drin, was ich doch zutiefst irritierend empfand. Egal. Hab jetzt eh nur ne Bump rausexportiert. Das Displacement fiel nicht ins Gewicht. Final rendert gerade. So wie es aussieht schaffe ich es also noch :thumbsup:

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Babumbol's Beitrag vom 06.06.2010 um 23:05 Uhr // Beitrag Nr. 25
Oki, hier noch das obligatorische Wire

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