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von der_steffen
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der_steffen
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der_steffen's Beitrag vom 09.05.2010 um 15:08 Uhr // Beitrag Nr. 1
Hallo liebe Community!

Ich bin leider sehr spät auf diesen wunderbaren Wettbewerb aufmerksam geworden, aber will nichtsdestotrotz teilnehmen - auch wenn ich mir natürlich etwas mehr Zeit gewünscht hätte. Angefangen habe ich erst am Freitag. Aber es wird schon hinhauen, denke ich.

Meine Idee: Ich habe an die letzten Tage eines Häftlings im Knast gedacht, die er gerade noch brav absitzt ... allerdings wird er seine Freilassung leider nicht mehr erleben dürfen. Pech.

Die Arbeit mischt einen 2D-Häftling (das Foto ist in meinem kleinen Hobby-Studio entstanden - als Model habe ich selbst vor der Kamera gestanden und meine Freundin hat das Bild geknipst) mit einem 3D-Hintergrund. Die Texturen wurden alle von mir selbst erstellt oder fotografiert. Auch alle 3D Modelle stammen, wie es der Wettbewerb fordert, von mir.

Ich habe das erste Work in Progress Bild angehängt und werde bis zur letzten Stunde des Wettbewerbs noch fleißig daran arbeiten. Die Details, die der Szene den letzten Schliff verleihen sollen, fehlen noch alle - ich habe bisher nur das allerwichtigste erstellt. Der Häftlich wird auch noch mit dem ein oder anderen Tattoo und sein Unterhemd mit Schmutz versehen, wie auch seine Zelle. Und ein "Bett" und weitere Fotos, die seinen Traum von der Freiheit untermalen, fehlen ebenfalls.

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nursoda
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nursoda's Beitrag vom 09.05.2010 um 15:12 Uhr // Beitrag Nr. 2
das sind dann final days im doppelten Sinne :O) ganz schön fies :thumbsup:

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der_steffen
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der_steffen's Beitrag vom 10.05.2010 um 21:44 Uhr // Beitrag Nr. 3
Danke :)
Ich wollte sowieso mal etwas mit einer Explosion machen, dachte aber, das ist nicht genug, weil es nicht "Final Days" sondern "Final Seconds" zeigen würde. So kam mir die Idee mit dem Häftling, wodurch ich auch "Final Days" im Bild habe.

Heute habe ich noch ein wenig am Hintergrund gearbeitet. Morgen möchte ich den Insassen richtig freistellen und ihm Tattoos und Flecken verpassen.

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der_steffen
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der_steffen's Beitrag vom 14.05.2010 um 20:32 Uhr // Beitrag Nr. 4
Ich bringe euch mal auf den neusten Stand. Dem Häftling habe ich mich noch nicht gewidmet, ich habe beschlossen das bis fast ganz an den Schluss zu schieben, damit ich immernoch an der Kameraeinstellung feilen kann und evtl. dann auch eine andere Aufnahme benutzten muss.

Als nächstes wird an den beiden "Betten" gefeilt. :-)

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der_steffen
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der_steffen's Beitrag vom 16.05.2010 um 13:59 Uhr // Beitrag Nr. 5
Hier das neuste WIP. Zum Glück wurde der Wettbewerb verlängert - wie man sieht hätte mir die Zeit kaum gereicht. :-)

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smoove.o
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smoove.o's Beitrag vom 16.05.2010 um 18:34 Uhr // Beitrag Nr. 6
hi, wird immer besser

was ich aber aufjedenfall noch verbessern würde ist die zellenbeleuchtung
die ist mir zu sehr ausgeleuchtet
und es sieht aus als wenn die beleuchtungsquelle hinten an der wand wäre(auch wenn der schatten der stäbe nach hinten geht)
das würde ich ändern, auch die stärke reduzieren und mehr stimmung rein(also nicht nur 100 % weiß)

ich weiß, dass du den character noch nicht bearbeitest hast, würde aber die beleuchtung von ihm auf die szene übernehmen, d.h lichtquelle von vorne links oben
natürlich dann den schatten des characters nicht vergessen und ihn nicht arg zu dunkel

die bilder vielleicht ein wenig ankippen, damits nicht zu gleichmäßig aussieht

die beleuchtung draußen mit dem atompilz sieht super aus
die texturen der wand sind jetzt auch besser als mit den steinen

alles in allem schon sehr verbessert, bin gespannt wie der 2d charakter in das 3d bild beleuchtungstechnisch integriert wird

also weiter so

grüße smoove.o
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten :)

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der_steffen
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der_steffen's Beitrag vom 17.05.2010 um 09:34 Uhr // Beitrag Nr. 7
hi, wird immer besser

was ich aber aufjedenfall noch verbessern würde ist die zellenbeleuchtung
die ist mir zu sehr ausgeleuchtet
und es sieht aus als wenn die beleuchtungsquelle hinten an der wand wäre(auch wenn der schatten der stäbe nach hinten geht)
das würde ich ändern, auch die stärke reduzieren und mehr stimmung rein(also nicht nur 100 % weiß)

ich weiß, dass du den character noch nicht bearbeitest hast, würde aber die beleuchtung von ihm auf die szene übernehmen, d.h lichtquelle von vorne links oben
natürlich dann den schatten des characters nicht vergessen und ihn nicht arg zu dunkel


Erstmal vielen Dank für’s Feedback! :)
Dass es so wirkt als würde die Lampe an der Wand sitzen ist mir nicht aufgefallen, da ich selbst ja weiss, wo sie sitzt (eigentlich schräg über dem Häftling). Aber es kommt echt nicht rüber - du hast recht!
Ich werde die Lampe mal testweise an anderen Stellen platzieren und das Licht auch entweder blauer oder gelber färben.

Einen Schatten wird der Häftling am Ende auch spendiert bekommen. Ist doch selbstverständlich! :)

die bilder vielleicht ein wenig ankippen, damits nicht zu gleichmäßig aussieht


Das kommt auch noch, wobei ich es nicht übertreiben will. Ich stelle mir die Geschichte so vor, dass dem Häftling etwas an den Bildern liegt (er hat sie mal selbst geschossen) und er freut sich auf seine baldige Freiheit, die er in diesen Bildern sieht. Er wird die Bilder also nicht ganz krumm und schief aufhängen, sondern versucht seine Wand möglichst schön zu dekorieren.
Ich will aber das ein oder andere Bild etwas beschädigen und verdrecken - die hängen auch schon ein paar Jahre in der Zelle und seine wechselnden Zellengenossen (er sitzt schon einige Jahre) hatten nicht immer Respekt vor seinen Habseeligkeiten.

die beleuchtung draußen mit dem atompilz sieht super aus
die texturen der wand sind jetzt auch besser als mit den steinen

alles in allem schon sehr verbessert, bin gespannt wie der 2d charakter in das 3d bild beleuchtungstechnisch integriert wird

also weiter so

grüße smoove.o


Danke. Das hat mich jetzt wieder richtig motiviert und hilft mir, dir Szene zu verbessern! :thumbsup:

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lemures
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lemures's Beitrag vom 17.05.2010 um 20:58 Uhr // Beitrag Nr. 8
Hi der_steffen...
Ich find dein pic schon richtig klasse.:thumbsup:
zu meckern habe ich nix, da smoove.o schon alles wichtige angesprochen hat.

(Evtl.kannste ja das Fenster größer machen, den Häftling weiter in den Raum schieben und dadurch ein wenig mehr von der Zelle zeigen).

Grüssle Lemi ;-)
3D-Ring...ich war dabei

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der_steffen
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der_steffen's Beitrag vom 18.05.2010 um 08:02 Uhr // Beitrag Nr. 9
Hi der_steffen...
Ich find dein pic schon richtig klasse.:thumbsup:
zu meckern habe ich nix, da smoove.o schon alles wichtige angesprochen hat.

(Evtl.kannste ja das Fenster größer machen, den Häftling weiter in den Raum schieben und dadurch ein wenig mehr von der Zelle zeigen).

Grüssle Lemi ;-)


Danke fürs Lob! :-)

Ich will deinen Vorschlag heute mal ausprobieren. Vielleicht tut es dem Bild wirklich gut.

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der_steffen
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der_steffen's Beitrag vom 20.05.2010 um 18:48 Uhr // Beitrag Nr. 10
Sooooo... hier ist die neuste Version. Ich habe Perspektive und Beleuchtung verändert. Das Gitter vor dem Fenster kommt bei der nächsten Version wieder rein + viele weitere Details. :)

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lemures
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lemures's Beitrag vom 20.05.2010 um 19:17 Uhr // Beitrag Nr. 11
@der_steffen
die perspektive finde ich jetzt viel besser!:thumbsup:
Man sieht einfach ein wenig mehr von der Zelle. Cool

Freue mich schon auf die weiteren Details

Lemi;-)
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Eyecatcher's Beitrag vom 20.05.2010 um 21:44 Uhr // Beitrag Nr. 12
Finde die neue Perspektive auch weitaus besser. Bei der alten kommt es mir jetzt sogar so vor, als hätte der Charakter (besser gesagt du :lol: ) unnatürlich schräg gesessen.
Ihr Künstler seid doch alle verrückt :-D

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jensuwe's Beitrag vom 20.05.2010 um 22:25 Uhr // Beitrag Nr. 13
Stimmt, komm wesentlich besser so:thumbsup:

Finds nur draussen ein wenig dunkel dafür dass da grad so´n Pilz wächst :D

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gandewei
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gandewei's Beitrag vom 21.05.2010 um 07:57 Uhr // Beitrag Nr. 14
prima jetzt, den kalender würde ich aber wieder ans fenster hängen, ist ja ein wichtiges Element und verschwindet da im Schatten zu sehr...

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der_steffen's Beitrag vom 21.05.2010 um 13:24 Uhr // Beitrag Nr. 15
@der_steffen
die perspektive finde ich jetzt viel besser!:thumbsup:
Man sieht einfach ein wenig mehr von der Zelle. Cool


:) Danke für den Ratschlag nochmal.

Finde die neue Perspektive auch weitaus besser. Bei der alten kommt es mir jetzt sogar so vor, als hätte der Charakter (besser gesagt du :lol: ) unnatürlich schräg gesessen.


Dass er relativ schräg gesessen hat war mir bewusst. Ich habe gehofft, dass es sich beim Bearbeiten des Charakters dann von selbst beheben würde, da er dann farblich etc. besser ins Bild passt.
Aber jetzt passt ja sowieso besser. ^^

prima jetzt, den kalender würde ich aber wieder ans fenster hängen, ist ja ein wichtiges Element und verschwindet da im Schatten zu sehr...


Ja ich schau mal wo ich ihn am besten hinhänge. Er wird auf jeden Fall noch besser sichtbar werden.

Finds nur draussen ein wenig dunkel dafür dass da grad so´n Pilz wächst :D


Ich spiel gerade noch mit dem Pilz herum. Jetzt ist er etwas zu dunkel geworden, das stimmt. :)

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der_steffen's Beitrag vom 23.05.2010 um 01:56 Uhr // Beitrag Nr. 16
Sodele! Hier wieder ein neues WIP. Den Kalender werde ich mit einer weiteren Lichtquelle beleuchten. Es hat nur heute Nacht nicht mehr hingehauen, also muss es bis zum nächsten WIP warten.
Die Zelle wird weiter gefüllt. :)

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maView's Beitrag vom 23.05.2010 um 13:14 Uhr // Beitrag Nr. 17
Ach du Schei**e:lol: Was für ein bedrückendes Bild, Armer Kerl! Er sollte dannn doch lieber nochmal das letzte Lichtspektakel ansehen:lol:

:thumbsup:
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der_steffen's Beitrag vom 24.05.2010 um 14:59 Uhr // Beitrag Nr. 18
Vim Lichtspektakel bekommt er gerade gar nichts mit. Der Schall reist ja immernoch langsamer als das Licht. Keine Ahnung ob das jetzt bei diesem Atompilz noch realistisch ist (bin da nicht der Fachmann), aber so hab ich es mir mal erklärt ;) Sonst wär der wohl kaum so ruhig und würde sein Buch schmökern (eine Bibel übrigens, aber kann man im Bild nicht erkennen).

BTW: Hier das aktuelleste WIP.
Ich glaube ich stelle ihm noch ein Radio rein, dann war’s das erstmal mit dem 3D-Kram - ich widme mich dann erstmal der Bearbeitung des Charakters.

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maView's Beitrag vom 24.05.2010 um 16:08 Uhr // Beitrag Nr. 19
Ach so, habe in einen andere Richtung gedacht. Ja, die Erklärung passt würde ich sagen. Wenn man das mit den verfügbaren Atombomben Test videos vergleicht. Wenn der Pilz so hoch ist, könnte der Schall zwar schon bei Ihm angekommen sein, aber sicher bin ich mir da auch nicht:lol:

:thumbsup:
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der_steffen's Beitrag vom 24.05.2010 um 17:22 Uhr // Beitrag Nr. 20
Ich weiss auch nicht. Ich hoffe einfach die Jury lässt das noch so durchgehen ;)

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smoove.o's Beitrag vom 24.05.2010 um 20:20 Uhr // Beitrag Nr. 21
hi,

also mir gefällt die perspektive auch viel besser
auch die bilder sind besser und die details wie striche in der wand, bücher etc. gefallen mir auch gut

bin noch gespannt wie du dich da reinfrimmelst (2d), also das 2s mit dem 3d bild :)

das einzige momentan was ich noch überarbeiten würde ist das blaue licht hinter dir,
dass wirkt noch nicht so sehr, zumal wenn dort das licht von rechts kommt müßte der schatten des characters anders fallen :)

ansonsten sehr gute positive entwicklung, weiter so

grüße smoove.o
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lemures
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lemures's Beitrag vom 24.05.2010 um 22:29 Uhr // Beitrag Nr. 22
schön, schön...:thumbsup:
(das wird ja immer besser)
das einzigste was mich jetzt noch ein wenig stört ist das Licht hinter ihm...weiß nicht wo es herkommt.
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der_steffen
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der_steffen's Beitrag vom 25.05.2010 um 09:08 Uhr // Beitrag Nr. 23
Also das blaue Licht stammt von einem Licht auf dem Gang vor der Zelle. Deshalb sieht man auch ein paar Gitterstäbe im Schatten. So hab ich es mir zumindest gedacht. Ich werde mal noch eine andere Möglichkeit suchen. :-|

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lemures's Beitrag vom 25.05.2010 um 09:34 Uhr // Beitrag Nr. 24
das blaue Licht stammt von einem Licht auf dem Gang vor der Zelle


aha...macht Sinn:-)
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der_steffen's Beitrag vom 27.05.2010 um 17:12 Uhr // Beitrag Nr. 25
Sodele, hier kommt das vermutlich letzte WIP, da ich jetzt wirklich fertig werden will.
Ich freue mich natürlich sehr über Tipps und Ideen, die mir helfen dem ganzen noch den letzten Schliff zu verleihen. :-)

Ausserdem dabei: Ein Wire, weil das ja auch verlangt wurde. Ich hoffe ich hab das so richtig gemacht, da ich mir nicht sicher bin, was ihr unter Wire versteht. :confused:

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