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STS spaceShuttle, eine Ära geht zu Ende

von maView
STS spaceShuttle, eine Ära geht zu Ende
Fortgeschritten / Professionell

STS spaceShuttle, eine Ära geht zu Ende

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lemures
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lemures's Beitrag vom 01.06.2010 um 18:45 Uhr // Beitrag Nr. 76
@maView
Freue mich schon richtig auf den Astronauten:thumbsup:

hammer Pic!

lemi
3D-Ring...ich war dabei

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maView
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maView's Beitrag vom 01.06.2010 um 21:23 Uhr // Beitrag Nr. 77
Dankeschön ;)

Ja, das ist aber immer ein "problem" das einige Details am Ende untergehen. Aber der gesamteindruck würde halt nicht der gleiche sein. Man hätte auch einges mit Texturen machen könne, aber dan hat man das Problem das man sich auch eine Perspektive festlegen muss...

Jau, meine Mühle ist noch ne late 2x2,13Ghz+4GB bzw (3.14GB) RAM@32bit unter xp-pro und nem 7900GT SLI Verbund....Habe aber schon ein paar Teile für meinen neuen Rechner liegen und baue den ende diesen, oder Anfang Juli zusammen...yeepeeeh!
Die Geometrie ist auch gar nicht das problem sondern die extreme Anzahl an Texturen. Die Teile sind ja alle in OG Größe und somit ist die Rampen Textur alleine schon ein Akt wegen den Auflösungen (muss auf 8K malen) der Texturen...Das ist auch was mich soviel Zeit kostet, Absturz hier, dann zieht man einige teile aus der Szene in eine nue und bumms sind alle Texturen weg...Stehen zwar noch im Material, aber sind nicht mehr zu finden für modo....Keine Ahnung warum:lol:8-)-_-

Also desewegen scheint es auch so langsam vorran zugehen:lol:
Eventuell lasse ich ihn vom LC weggehen mit gesenktem Kopf...mal sehen:-D

Das ist der Advanced Space Suit, zumindest recht ähnlich soll er werden:lol:
Extern eingebundes Bild

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/33/ACES_STS-130.jpg

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Bilder:Advance Crew Escape System Pressure Suit Beine

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maView
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maView's Beitrag vom 02.06.2010 um 13:35 Uhr // Beitrag Nr. 78
Sodele, Endspurt:lol: Man Glück habe ich freie zeit zur Verfügung...Irgendwie bracuhe ich diesen gewissen Druck:-D
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maView's Beitrag vom 02.06.2010 um 17:33 Uhr // Beitrag Nr. 79
Sodele, maps sind nun auch von den Beinen, Torso und Trapez vorhanden....
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maView's Beitrag vom 02.06.2010 um 21:47 Uhr // Beitrag Nr. 80
Und weiter gehts...:-)
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Bilder:fast fertig...Handschuhe oder hände ist die frage

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Angbor
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Angbor's Beitrag vom 02.06.2010 um 22:42 Uhr // Beitrag Nr. 81
Da gibt ja nochmal wer richtig Gas :thumbsup:

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maView
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maView's Beitrag vom 03.06.2010 um 00:10 Uhr // Beitrag Nr. 82
Haha, ja auch ein wenig notgedrungen weil modo nicht mitspielte:lol:
Habe ja auch ime stillen weiter versucht und optmiert und nun muss ich eigentlich nur noch alles zusammen in ein Bild bekommen:lol: Bislang wollte es aber nicht so recht klappen und nun starte ich nochmal mit vollem Elan durch ;)

gemale geht los...
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Shockwave
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Shockwave's Beitrag vom 03.06.2010 um 00:12 Uhr // Beitrag Nr. 83
Das wird was....ein Knaller. :)

Noch nahezu genau 4 Tage Zeit. :)

mfg

Marc

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MrMayI
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MrMayI's Beitrag vom 03.06.2010 um 00:50 Uhr // Beitrag Nr. 84
Sehr coole Arbeit!!!:thumbsup:

Bin schon sehr gespannt auf dein Final!!!

LG MrMayI

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toast
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toast's Beitrag vom 03.06.2010 um 01:41 Uhr // Beitrag Nr. 85
Kann mich den anderen nur anschliessen.

Der Oberknaller :thumbsup:

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lemures
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lemures's Beitrag vom 03.06.2010 um 06:46 Uhr // Beitrag Nr. 86
Das nenn ich mal richtig schnell gearbeitet.
Ich glaub wirklich das du diesen Zeitdruck brauchst:thumbsup:

Hervorragende Arbeit maView
3D-Ring...ich war dabei

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Blackbeard
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Blackbeard's Beitrag vom 03.06.2010 um 15:04 Uhr // Beitrag Nr. 87
:thumbsup:
mensch, jetzt gibst du mal wieder ichtig gas. du hast manschmal so Phasen, oder? Als du mit dem Shuttle angefangen hast ging das auh so flott

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maView
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maView's Beitrag vom 03.06.2010 um 15:06 Uhr // Beitrag Nr. 88
Danke Euch :)

Ja das liegt mal an meiner Laune mal an modo:lol: Wenn modo (ich weiss der user ist schuld) wider einmal irgendwas macht wo ich nicht hinter komme und das über Stunden so geht, muss ich erstmal was anderes machen. Wenn ich das Problem erfasse ist der Elan zurück.
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Chanur
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Chanur's Beitrag vom 03.06.2010 um 17:24 Uhr // Beitrag Nr. 89
Der Anzug ist schon richtig Cool!
Hoffentlich wirst Du noch rechtzeitig fertig!!!

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maView's Beitrag vom 04.06.2010 um 12:39 Uhr // Beitrag Nr. 90
Ja, danke dir und hoffe es auch. Musste mich halt modo untrordnen, Maschine siegt über den Menschen :lol:

...Und bumms, wieder fehlen ein paar Texturen, weiss nicht worabn das liegt *Haare ausrupf*:rolleyes:
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Bilder:POV v1POV v2

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lumen
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lumen's Beitrag vom 04.06.2010 um 13:22 Uhr // Beitrag Nr. 91
bin mal gespannt;)

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toast
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toast's Beitrag vom 04.06.2010 um 13:54 Uhr // Beitrag Nr. 92
Diese Perspektive gefällt mir ausserordentlich gut. Licht auch!

Habe nie das Problem, dass Texturen fehlen. Höchstens das sie nicht gefunden werden. Aber da kriegt man ja die Nachricht, dass die Textur fehlt und man gibt den geänderten Pfad an.
Dumme Frage: du hast bei dieser Meldung nicht etwa das dropdown menu "in the future" auf "always no"
gestellt?

gruss
toast

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maView
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maView's Beitrag vom 04.06.2010 um 14:39 Uhr // Beitrag Nr. 93
Danke Euch!

Ist mir auch bei diesem Projekt das erste mal passiert, aber seit dem schon wieder 2 mal! Texturen sind noch mit Namen angegeben, Pfad fehlt aber weil Textur nicht mehr im "images cache" ist. Ist mir völlig unklar warum. Das andere habe ich bei dem ein oder anderen preset Material, aber das ist anders als mein Problem. Naja, gefiel mir eh nicht wirklich:lol:think positive hilft:lol:
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Bilder:so in etwaoder auch so... schwere entscheidung

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Milky
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Milky's Beitrag vom 04.06.2010 um 15:27 Uhr // Beitrag Nr. 94
Ich finde diese Perspektive ziemlich verwirrend. Bis jetzt dachte ich, dass das Shuttle auf dieser mobilen Plattform steht, nun steht es auf einer festen Plattform und das die mobile Plattform steht davor. Es sieht so aus, als ob der Kran irgendwas (wie nennt man das nochmal) darauf steht, oben sieht man aber dass er links neben dem Shuttle steht,....

Für jemanden, der keine Ahnung hat(zB ich), wie das dort bei soner Startrampe aussieht und was es da alles rumstehen hat, wirkt es doch ziemlich verwirrend (schon fast wie ne optische Täuschung)

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maView's Beitrag vom 04.06.2010 um 15:43 Uhr // Beitrag Nr. 95
Nein, du bringst die teil durcheinander. Und danke für deine Ansichten!
Aber bitte wie kann einen denn etwas verwirren, von dem einem die Teile und Ablauf gar nicht bekannt sind?(?);-)

(!)Das Shuttle steht auch auf der "mobilen Plattform>>mlp" und die wird auf Stützen arretiert weil der "Kran wie du es nennst" nicht beim Start verbrennen soll und mal eben ein paar Millionen in Rauch aufgehen. (!)
mlp>>> mobile launch plattform
lp>>launch pad
LC>>Launch complex (das gesamte mit Rampe und Infrastruktur drum herrum)
crawler>>>crawler, das bewegliche Ding unter der mobilen Plattform (größte seiner Art)
Feuer>>>heiss und zerstörerisch

Einen Kran gibt es überhaupt nicht, das ist wohl der crwaler den du meinst. Mir scheint du weisst nicht wie das Shuttle zum Lauch complex kommt...Evtl ist das verwirrend ;)
Ich habe auch keine Ahnung davon, bin zwar ein Fan von den Starts, aber dort gewesen bin ich auch noch nicht. Ist nach einem Satellit Foto arrangiert und somit zu 90% richtig am Platz, musste dich beim KSC beschweren:-D
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xcEmUx
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xcEmUx's Beitrag vom 04.06.2010 um 16:12 Uhr // Beitrag Nr. 96
Ich persönlich find die Perspektive sehr gut !
Nur beim Menschen würd ich überlegen, ob ich den wirklich reinbringen würde, da müssten nämlich echt gute Texturen drauf, um den, bis jetzt perfekten, realistischen Eindruck beizubehalten...
Und du solltest den Stangen beim Geländer noch nen Glättungstag geben ^^

Ansonsten echt geil (!)

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maView
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maView's Beitrag vom 04.06.2010 um 19:09 Uhr // Beitrag Nr. 97
Ja da stimme ich zu, ist bislang auch nur der dummy von vor ein paar Wochen...Meiner ist noch in arbeit mit den texturen, werde hoffentlich heute abend fertig dann kann ich noch ~ 1Tag arrangieren:-D
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lumen
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lumen's Beitrag vom 05.06.2010 um 10:09 Uhr // Beitrag Nr. 98
hey maView,
find das bild auch echt super!!!
allerdings denke ich das bei deinem scribble einfach mehr von den einzelelementen rauskommt...
...du hast dir doch z.b. die hammer mühe mit dem raumanzug gegeben ...und dann sieht man leider nur so ein kleines stück davon...
...die änderrung des standorts und der mm zahl (fisheye) hat dem bild echt gut getan dadurch haste den focus wieder super auf`s shuttele gelenkt...
...aber versteh das bitte nicht falsch ...ich find`s echt den wahnsinn und kritisiere hier auf höchstem niveau;-)
cu lumen

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maView
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maView's Beitrag vom 05.06.2010 um 10:26 Uhr // Beitrag Nr. 99
Ja und ne, der gesmate Launch complex ist das größte was ich bislang gebaut habe. Der Anzug ist relativ simpel im Vegleich....Den Anzug habe ich 2 Referenz Fotos erstellt, den Launch Complex mit hilfe von 4GB Fotos ohne die es nichts geworden wäre. Alleine schon die Bilder recherche hat bestimmt doppelt solange gedauert wie der ganze Anzug ;)
Nene, Kritik oder andere Sichtweisen sind doch normal...Aber jeder hat halt auch andere Vorstellungen.
Und letztendlich gehen bei sowas immer viele Details unter, sondern hätte man sich auf einen POV festelgen müssen und hätte nur das Sichtbare modelliert. Ist aber nicht meins, Bremscheiben mit allen Schrauben gehören für mich auch zu meinen 3D Autos dazu, da sagt auch jede 2te, die ganze arbeit für Teile die man gar nicht siehr...Sehe ich einfach anders:-D
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lumen
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lumen's Beitrag vom 05.06.2010 um 10:50 Uhr // Beitrag Nr. 100
hast ja recht... geht mir genauso es geht ja um`s prinzip


die kritik ist eine steuer, die der neid dem talent auferlegt.


was ich meinte is ...von mir beide daumen hoch:thumbsup:

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