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STS spaceShuttle, eine Ära geht zu Ende

von maView
STS spaceShuttle, eine Ära geht zu Ende
Fortgeschritten / Professionell

STS spaceShuttle, eine Ära geht zu Ende

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maView
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maView's Beitrag vom 24.04.2010 um 17:59 Uhr // Beitrag Nr. 1
Sodele,

nachdem ich mir gestern abend/nacht diverse STS/Space Shuttle Dokumentationen angeshen habe ich bereits als kleiner Junge bei dem Start eines Shuttles mit offenem Mund vorm Fernseher stand,
habe ich mich dem etwas fröhlicherm Thema angenommen da es mit "last days" ja zudem sehr Aktuell&zutreffend ist und Endzeit szenarios zur genüge gibt.

Diese Starts treiben lassen mich noch heute wie ein kleines Kind vorm Fernseher stehen, nur jetzt mit höchster Anerkennung für dieses technische Meisterwek (auch wenn es viele Krankheiten hat).
Ein Tag Start gefilmt von der öffentlichen Besucher Seite aus, ist einfach der helle Wahnisnn, dieser Sound der erst langsam ansteigt und dann sich langsam wieder ausblendet...WAHNSINN!

Hier mal zum nachempfinden...www.youtube.com/watch?v=xsRuJ37kyZg&feature=related
inklusive Abwurf..www.youtube.com/watch?v=l55vjzyj0EY&feature=related
Schallmauer durchbruch... www.youtube.com/watch?v=Gn5odETw3Yc&feature=related
und vom Linienflug aus, wer braucht da noch Sci-Fi??? www.youtube.com/watch?v=Xv5J5cBwwFc&NR=1 oder auch live im TV und gleichzeitig im Hinterhof :-D www.youtube.com/watch?v=KciUnkLA7XE&feature=related

Der letzte Flug eines Space Shuttles wird wohl voraussichtlich im September 2010 stattfinden (da muss ich hin!).
Als Nachfolger war zeitweise das Orion-Raumschiff in Entwicklung, welches jedoch frühestens 2015 einsatzbereit gewesen wäre. Diesen Monat hat die NASA dann ja die beiteilung am ESA Programm bekannt gegeben was ja einen imensen Wissens+know how zuwachs bedeuetet.

Und der Stand vom heuteigen Bastelnachmittag...Für mein anderes Projekt wird mir wohl die Zeit fehlen mit den ganzen Texturen und so...
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maView
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maView's Beitrag vom 25.04.2010 um 13:07 Uhr // Beitrag Nr. 2
Sodele, der crawler ist untenrum fast fertig...Innenleben erspare ich mir erstmal.
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smoove.o's Beitrag vom 25.04.2010 um 13:30 Uhr // Beitrag Nr. 3
sieht gut aus :)
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten :)

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maView's Beitrag vom 25.04.2010 um 22:04 Uhr // Beitrag Nr. 4
Danke ;)

Sodele, habe nun den crawler fertig bis auf die Ausschnitte der Kabinen-Ausleger...

cheerz!
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smoove.o
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smoove.o's Beitrag vom 25.04.2010 um 23:53 Uhr // Beitrag Nr. 5
ich sehe keine feuerlöscher, kommen die noch :lol:
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten :)

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maView
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maView's Beitrag vom 26.04.2010 um 01:00 Uhr // Beitrag Nr. 6
:-D Ich habe noch keine gesehen, aber irgendwo finde ich bestimmt noch welche auf dem Oberdeck:lol:

So, schluss für heute...
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smoove.o's Beitrag vom 26.04.2010 um 03:38 Uhr // Beitrag Nr. 7
womit renderst du eigentlich, mal so nebenbei

sieht sehr schick aus weiter so :)
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten :)

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Blackbeard
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Blackbeard's Beitrag vom 26.04.2010 um 09:31 Uhr // Beitrag Nr. 8
Mann, du haust aber echt rein. Sieht schon mal sehr schön aus. Und das in der kurzen Zeit.
Falls du zu viel Zeit hast, dann könntest du doch mal ein Tutorial zu dem Space Shuttle machen. Modelling und Texturierung. Würd mich interessieren, wie du das so machst und sicherlich ne Menge lernen. ;-)

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maView
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maView's Beitrag vom 27.04.2010 um 01:16 Uhr // Beitrag Nr. 9
Alles modo401:-D ist aber alles nur "seamless texture" belegt, bis aufs Shuttle nebst Antrieb&Tank noch keine UV maps.

Danke Euch, das Shuttle ist ja in der Form recht simpel aufgebaut. Nur wenn man ins Detail wird verdammt ätzend:lol: Weiss nicht ob das was bringt wegen modo, ist schon etwas anderer modellier Vorgang...Ist Teils mit splines/nurbes und teils mit tools die c4d zB gar nicht hat, andere sind wiederum vergleichbar. ..Aber kann ich gerne machen;-)
Heute abend bin ich dann mal bei der mlp (mobile launch plattform) in Detail gegengen aber noch nicht ganz richtig&fertig.

n8
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lemures
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lemures's Beitrag vom 27.04.2010 um 06:49 Uhr // Beitrag Nr. 10
ui.ui.ui...sehr geil gemodelt bis jetzt.:thumbsup:
3D-Ring...ich war dabei

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maView
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maView's Beitrag vom 27.04.2010 um 16:40 Uhr // Beitrag Nr. 11
Danke Dir ;)

Sodele, habe mich eben nochmal an ein paar Details der MLP gestzt, fehlt noch so eniges aber ich lasse erstmal auf dem Stand weil die gesamte LC-39B Area (Abschuss Areal) noch fehlt und der Turm allein wird auch nochmal um die 1mio. polys in low poly haben...Mein crawler+MLP hat nun ~930.00polys unsmoothed:rolleyes:
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Blackbeard
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Blackbeard's Beitrag vom 27.04.2010 um 20:25 Uhr // Beitrag Nr. 12
Sehr geil :thumbsup::thumbsup::thumbsup:

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jensuwe
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jensuwe's Beitrag vom 27.04.2010 um 20:34 Uhr // Beitrag Nr. 13
Rockt :thumbsup:

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MrMayI
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MrMayI's Beitrag vom 28.04.2010 um 00:37 Uhr // Beitrag Nr. 14
hi maView!

das sieht jetzt schon echt cool aus!

wird bestimmt mit texturen der hammer!!

lg MrMayI

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maView's Beitrag vom 28.04.2010 um 14:16 Uhr // Beitrag Nr. 15
Danke Euch :-D

Ich fange ertamla mit der Umgebung an und habe mal einen "bereist vorhanden" Astronauten als "dummy" (werde ich nochmal neu modellieren und bebeildert darstellen damit mir am Ende kein Betrugsverdacht vorgeworfen werden kann:-D ) in der ungefähren Pose....
Sitzend, nidergeschlagen, in Gedanken an die gute alte Zeit versunken, wehleidig, Schultern hängend...

mfg.unnar
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maView's Beitrag vom 29.04.2010 um 13:06 Uhr // Beitrag Nr. 16
LC-39 A Areal....Modelle...
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Eyecatcher
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Eyecatcher's Beitrag vom 29.04.2010 um 16:19 Uhr // Beitrag Nr. 17
Sieht schon sehr beeindruckend aus! :thumbsup:

Du präsentierst ja Aufnahmen aus relativ verschiedenen Blickwinkeln. Weißt du schon wie das Final aussehen wird? Collage? ;-)
Ihr Künstler seid doch alle verrückt :-D

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maView's Beitrag vom 29.04.2010 um 16:31 Uhr // Beitrag Nr. 18
Danke dir, ja habe schon ein Bild im kopf....werde ich mal am WE zu einem großen, ganzen ausserhalb des Kopfes zusammenfügen.
Mache nur ein paar Render zum spass und um die modo engine auszureizen damit ich am ende auch weiss was geht mit den Modellen und was nicht.
Die Vogel persketiven sind ja nur für den besseren Überblick:-D

Wird in etwas so werden....Ist aber nicht Regelkonform, nur für mich zur Ansicht gedacht gewesen getut.
Der Astronaut mehr im Bilde, aber am Rande, leeres Areal, Shuttle staht auf dem LC und die RSS (rotating service structure) ist davor gedreht, so das ich eine melancholische Stimmung generiert bekomme.
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Blackbeard's Beitrag vom 29.04.2010 um 16:51 Uhr // Beitrag Nr. 19
hey, den Astronauten kenn ich ;-)

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maView's Beitrag vom 29.04.2010 um 18:15 Uhr // Beitrag Nr. 20
hey, den Astronauten kenn ich ;-)


...Ist aber nicht Regelkonform, nur für mich zur Ansicht gedacht gewesen getut.


;-):lol:
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maView's Beitrag vom 01.05.2010 um 00:26 Uhr // Beitrag Nr. 21
Oh man´o´man, die RSS und FS (rotating+fixed service structure) hat mich schon unmengen an Zeit und Nerven gekostet und bin noch nicht einmal halb fertig -_-

:oops:
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Ein
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Ein's Beitrag vom 01.05.2010 um 03:46 Uhr // Beitrag Nr. 22
Hui ui ui. Sieht sogar im clay render schon genial aus. :)

Massig Details und gute Umsetzung. Ich bin gespannt wie du die Szene weiter aufbaust. Das Thema stimmt auf jeden Fall und gibt viel her. :)
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maView's Beitrag vom 05.05.2010 um 14:14 Uhr // Beitrag Nr. 23
*Schreihei*:evil:....3std. striktes modellieren weg, hatte die RSS+FS gerade fertig und wollte speichern, ein doppelklick, Absturz, bugfile nicht vorhanden-_- *kotz*
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lemures
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lemures's Beitrag vom 05.05.2010 um 14:25 Uhr // Beitrag Nr. 24
das ist echt ärgerlich:-(
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Ein's Beitrag vom 05.05.2010 um 15:06 Uhr // Beitrag Nr. 25
Oh noes. Mein Beileid. :-|
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